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关于幽魂的选择和操作

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发表于 2011-8-21 04:29:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
幽魂这个单位,一直有点疑惑

狙击幽魂,在按下狙击键后,貌似只能放一枪?必须切换游击模式,在切换过去,才能再次狙击。
发表于 2011-8-21 04:34:02 | 显示全部楼层
不是 是因为狙击模式下 攻击间隔延长了100%
考虑到实际应用跟方便
才会打一枪立刻切换回去
因为狙击模式你要耗蓝 攻击间隔又那么长 5秒才能开第二枪
所以为了省掉那50点蓝的消耗 就切回来
这也是 为什么狙击幽魂在团战输出非常低的原因
因为不能靠狙击模式输出 只能用游击模式平射
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 楼主| 发表于 2011-8-21 23:21:47 | 显示全部楼层
引用第1楼hugh于2011-08-21 04:34发表的  :
不是 是因为狙击模式下 攻击间隔延长了100%
考虑到实际应用跟方便
才会打一枪立刻切换回去
因为狙击模式你要耗蓝 攻击间隔又那么长 5秒才能开第二枪
所以为了省掉那50点蓝的消耗 就切回来
.......

原来如此,我发现还有个问题,当初没仔细想原因

比如一堆幽魂,会在切换模式的时候乱掉,有一部分是狙击模式,有一部分是游击模式,

我在想,是不是因为能量有多有少,部分狙击模式的兵,能量没了就自动切换成游击模式,控制的时候按键一切换,没能量的兵会再度变成狙击模式,有能量的变成游击模式,就乱了,一部分游击兵就跑前面去送死,可不可以把模式切换的按键换成两个,别用一个键切换,就像攻城坦克那样,分开。
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发表于 2011-8-21 23:58:17 | 显示全部楼层

这个问题很多人都跟作者反应过
但是因为比赛啊 更新什么的 加上他现实忙 所以 暂时搁浅了
以后会修改的
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