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新地图英雄设计方案征集

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发表于 2009-3-16 12:56:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
概要图如图所示,目前要求设计风格按照中式武侠设计,每个英雄3系12个技能
暂时放出这一个英雄
本图使用特殊物品系统,全属性模拟系统,允许定义以下类型数据
-------------------------------
物理暴击几率
物理暴击伤害倍数
物理暴击时触发的效果
法术暴击几率
法术暴击伤害倍数
法术伤害加成
随意生命上限
随意魔法上限
随意攻击力
随意防御力
生命吸取于击中目标时(可叠加)
魔法吸取于击中目标时(可叠加)
任意类型的“攻击命中目标”效果
任意类型的“英雄被攻击”效果
-------------------------------
设计要点:
每个英雄可以有两系通用技能和一系特有技能(每系4个)。
其中的两系技能为所有角色通用,另外一系为角色专用。
另外每个角色可以拥有8个天赋技能,均为被动
可用天赋参考
【-----------】
刀剑专精
使用刀剑时你的致命一击几率提升2/3/4/5%,你的攻击力和法术伤害获得提升,数值等于你智力的10%/15%/20%/25%
短刀专精
使用短刀和匕首时你的致命一击和法术暴击几率提升2/3/4/5%
长枪专精
使用长枪的时候有6%/9%/12%/15%的几率附加30%的伤害,并且对目标附近的1个单位造成等量的伤害。
弓专精
使用弓的时候攻击力获得额外提升,数值等于你敏捷的30%/45%/60%/75%。
轻甲专精
你在装备轻甲的时候法术暴击和致命一击几率额外提升2/3/4/5%。
中甲专精
你在装备中甲的时候致命一击几率额外提升2/3/4/5%。
重甲专精
你在装备重甲时,受到的攻击速度降低影响减少55%/70%/85%/100%。
思维敏捷
提升你的攻击力和法术伤害,数值等于你智力的30%/45%/60%/75%。
巨力打击
你的致命一击几率下降2/3/4/5,但是你致命一击可以造成的伤害提升20%/30%/40%/50%。
【-----------】
-------------------------------
范例技能
乱舞:
当你的普通攻击造成致命一击的时候,增加你的攻击速度100%,持续时间6秒。
狂热:
启动后增加1000点攻击力,并且你每次成功命中目标都会额外增加100点攻击力,可叠加10次。
烈焰之剑:
启动后,你接下来的所有攻击都将对目标造成1000-2000的火焰伤害,如果这次攻击是致命一击,那么这些伤害会扩散伤害到范围400以内的所有单位。
Test.JPG
a1.jpg
a2.jpg
 楼主| 发表于 2009-3-16 13:12:32 | 显示全部楼层
附:设计能令我满意并且加入地图的,可以享有一件隐藏物品的冠名权
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-3-16 17:55:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-3-16 18:20:44 | 显示全部楼层
灵巧:
任何使你的生命低于35%的物理攻击会让你对物理攻击的躲闪几率提高80%,持续5秒,这个效果每20秒最多出现1次.

韧性:
使你被物理攻击或法术攻击爆击的几率下降9%,减少受到的持续伤害18%.

逆流六分仪(物品)
效果:
法术伤害提升89点.
当你的法术产生爆击后,使你的法术爆击率提升8%,持续10秒,最小触发间隔时间为30秒.

龙脊奖章(物品)
效果:
攻击力提高187点
击中时可能:你的攻击速度提升到极限,持续25秒,内置CD60秒.
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发表于 2009-3-16 18:23:37 | 显示全部楼层
凯尔萨斯的赞誉……
韧性等级……
毒蛇神殿深水领主出品……
格鲁尔出品……
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发表于 2009-3-17 00:01:17 | 显示全部楼层
瘟疫肆虐(技能/被动)
当你的任何持续伤害效果在敌人身上造成一次周期性的伤害,你都有15%的几率对该敌人发射一枚暗影箭,造成285~475点伤害.

并被动提高你的持续伤害法术的伤害20%.
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 楼主| 发表于 2009-3-17 03:25:32 | 显示全部楼层
中式。。中式。。。
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发表于 2009-3-23 23:08:18 | 显示全部楼层
……话说LS啊……
可以考虑用佛,道,儒,妖,魔,墨,兵,医,==诸子百家来分类
佛能抗,道远程DPS(御剑术),儒是BUFF,,妖DEBUFF,魔远程输出(FS类),墨近战,兵是召唤,医吗……用我说嘛
LZ千万要给儒家两个技能(以德报德)(以直报怨),不然 ……中国人民BS你
我妈快来了,我先假学清仇恨,具体过几天再告诉你
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 楼主| 发表于 2009-3-24 10:55:58 | 显示全部楼层
7楼的说得好,创意已收录,考虑作为技能系统分类
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发表于 2009-3-28 17:48:06 | 显示全部楼层
eff托我想的一些门派...

1.蜀山派:
擅长物理输出,攻击力是所有门派中最高并且是范围型,速度平均,缺点是两种防御不足
专用天赋:贯穿攻击(一定机率造成溅射伤害)

2.遇仙派:
擅长法力输出,论法术他是最厉害的,速度也不慢,可惜的是物理防御太低.
专用天赋:魔法之心(提高回魔速度)

3.南无派:
擅长掌握时间,可以通过撕裂空间来造成短时间的时间暂停,速度很快,防御也不弱,可惜的是法力和物理输出并不好看.
专用天赋:虚空掌握(碰触为0,提高移动速度和攻击速度)

4.少林派:
擅长连击,连击越多,伤害越大,速度和防御平均,物理能力排名第2,可惜的是贫魔.
专用天赋:

5.雪山派:
擅长辅助,通过各种各样的辅助技能来提升自己的等级和各项能力,缺点是速度不佳.
专用天赋:天之赐福(每N秒格挡一次物理or魔法伤害)

6.武当派:
擅长符咒,只要手中有符咒,就可以随时随地放,符咒有各种各样的效果,缺点是贫血.
专用天赋:符咒制作(每过N秒给予一张符咒)

7.清静派:
擅长单杀,他的技能可以瞬间将敌人置于死地,缺点是贫魔贫血.
专用天赋:断骨之刃(一定机率造成10倍伤害)

8.华山派:
擅长防御,他的防御远超他人,生命值和防御可以通过技能同步提升,并且可以使用自己的生命值重创周围的单位,缺点是速度不佳.
专用天赋:坚硬护甲(英雄生命值等于(10+等级*1)*力量)

9.峨嵋派:
擅长远程攻击,距离甚至可以通过技能来提升,并且有一定机率眩晕敌方,速度和防御都很优秀,缺点是贫血.
专用天赋:苍鹰之眼(射程=技能等级x100+原射程)

10.龙门派:
擅长使用各种武器,他们可以自己创建属于自己的武器,然后用来攻击,辅助等等,缺点是速度不佳.
专用天赋:武器天赋(任何武器到他手上都能顺利使用,并且威力加强)
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发表于 2009-3-28 17:52:05 | 显示全部楼层
暂定10个门派,技能开始设计..
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 楼主| 发表于 2009-3-28 18:02:46 | 显示全部楼层
专用天赋:苍鹰之眼(射程=技能等级x100+原射程)《--这个尽量少做
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