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[新潮流]一个WE的新玩法...大家都进来看看

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发表于 2007-1-20 13:05:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
这只是俺的一个想法,还有很多待完善的地方,还不知道有没有搞头,大家一起来讨论讨论吧...

一。想法如下:

①准备一张空白的地形图.(就是只有地形和相关建筑)

②双方各自创造一个(或多个)英雄.(英雄的属性和技能可在遵守"规则"的前提内,随意自行创造!!!)

③然后把相关数据导入之前准备的地形图,然后大家就可以用自己亲手创造的英雄进行战斗了!

④待续...考虑加入物品和怪物等元素.(待研究)


二。创造规则:

①玩家有一定的WE点数.

②英雄的属性、技能的相关数据创造都需要消耗WE点数.

   如: 提升英雄HP100点,需消耗1点WE点数

     此外,英雄的移动速度,攻击范围,攻击速度等等相关数据都要受到限制.

   所以,英雄的属性和技能是不允许设计成无限强的. (无限强就没意思了.)

③可以考虑: 每设定1条T也要消耗相关的WE点数. (用来增加画面效果的T等可以不受此限制.)

④技能的限制就比较复杂了,我至今还没有理出清晰的头绪,这也是急需大家一起来讨论的地方.

  比如: 伤害类技能,每100点伤害消耗多少WE点.  恢复类技能,每100点恢复消耗多少WE点.

          还有技能的耗魔,CD时间等数据的设定也要消耗WE点.

          当然,此外还有光环类辅助类等等技能.  还玩家自行创造的技能,比如 假死 之类的古怪技能.

⑤......
 楼主| 发表于 2007-1-20 13:06:17 | 显示全部楼层
俺最苦恼的就是"规则"的制定了...

大家说有没有搞头呢?  [s:6]
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发表于 2007-1-20 14:03:21 | 显示全部楼层
纯属路过.
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发表于 2007-1-20 21:22:56 | 显示全部楼层
有想法是好滴,可是。。。
直接说吧,鄙人愚见,这个有建设性的玩法,也许可能大概某种情况下符合特定条件的话在一定程度上
没搞头。。。
表说偶打击你啊
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mingzhi2000 该用户已被删除
发表于 2007-1-21 00:09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-22 18:18:57 | 显示全部楼层
......无聊...........
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发表于 2007-1-31 23:12:19 | 显示全部楼层
同上,无聊!
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发表于 2007-2-2 14:22:34 | 显示全部楼层
没有可玩性........
别人把攻击调成9999999999999....
还有的玩吗?
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发表于 2007-2-2 15:13:46 | 显示全部楼层
我用无敌.........
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发表于 2007-2-6 19:36:47 | 显示全部楼层
“whosyourfather”。。。。。。。
只是不能在联机对战时使用
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发表于 2007-2-18 12:48:20 | 显示全部楼层
这是新潮流?这不就是传说中的DM么(有个DM补丁能把自己的地形变成DM地图)只不过让AI做了DM,让程序设定规则。。。。其实,真的没什么市场。。不如,做个Turn base map for Multiplayer
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发表于 2007-2-19 11:47:08 | 显示全部楼层
我建议的是
所有数值不准改
每个英雄自己做无T技能和AI
4个技能
互相PK
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发表于 2007-2-19 16:37:14 | 显示全部楼层
引用第11楼2802590782007-02-19 11:47发表的:
我建议的是
所有数值不准改
每个英雄自己做无T技能和AI
4个技能
互相PK

这不是传说中的三无么。。。。 [s:8]
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发表于 2007-2-21 13:00:54 | 显示全部楼层
无T一样可以改的很变态的,比如吞噬......
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发表于 2007-2-21 17:23:00 | 显示全部楼层
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这是新潮流?这不就是传说中的DM么(有个DM补丁能把自己的地形变成DM地图)只不过让AI做了DM,让程序设定规则。。。。其实,真的没什么市场。。不如,做个Turn base map for Multiplayer
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正解。。。。
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发表于 2007-3-17 17:04:57 | 显示全部楼层
的确有新意,问题是"规则"
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