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商店加不了物品

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发表于 2009-3-13 16:44:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
未命名触发器 001
    事件
        时间 - 游戏开始 1.00 秒
    条件
    动作
        设置 it = 知识之书
        单位 - 创建 1 个 地精商店 给 中立被动 在 (玩家1(红色) 的游戏开始位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
        设置 u = (最后创建的单位)
[/trigger]
[trigger]
未命名触发器 002
    事件
        玩家 - 玩家1(红色) 按下Esc键
    条件
    动作
        中立建筑 - 添加 it 到 u 并设置库存量: 1 最大库存量: 1
[/trigger]
结果是什么都没发生

但另一个演示里
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=11521#126382
头目的Shop.w3x可以改变物品...

[trigger]
Init
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        设置 SoldCount = 8
        触发器 - 运行 Timing <预设> (检查条件)
[/trigger]
[trigger]
Timing
    事件
        时间 - 每 10.00 秒触发事件
    条件
    动作
        For循环整数A从 1 到 SoldCount, 做动作
            Loop - 动作
                中立建筑 - 删除 CurrentSold[(循环整数A)] 从 地精商店 0000 <预设>
                设置 CurrentSold[(循环整数A)] = (等级 -1 的随机物品类型)
                中立建筑 - 添加 CurrentSold[(循环整数A)] 到 地精商店 0000 <预设> 并设置库存量: 0 最大库存量: 3
[/trigger]
这是头目的写法
发表于 2009-3-13 18:28:57 | 显示全部楼层
商店没有出售物品技能,当然不能添加物品
触发里有说明的,lz显然没有仔细看
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