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关于法球触发

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发表于 2009-3-12 22:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来用减速之球和酸性炸弹做一个被动技能后发现要点鸡目标才能触发,请问有那些技能在用法球做成被动的时候是要惦记才能触发,有那些是可以正常触发的?
发表于 2009-3-12 23:14:49 | 显示全部楼层
球技能是特别的,是需要通过命令才会发动的,其他都是一直发动的

如果你想要不需要命令的话,可以利用别的法球模拟,捕捉受伤害时判断拥有buff,删除buff让释放技能
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发表于 2009-3-12 23:15:34 | 显示全部楼层
基本上有机率发生的法球效果在WC3当前版本中都会发生这个问题:
只有使用攻击命令(包括右键点击目标)时,有机率的法球效果才会生效。

解决的办法就是在单位获得攻击的目标时,强制发布“攻击”命令。

附上演示,希望对您有帮助。

非常抱歉,没有注意到地图原有的单位。现已更新。请重新下载。

orb.w3x

11 KB, 下载次数: 51

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发表于 2009-3-12 23:18:54 | 显示全部楼层
这个方法么以前也很常用,不过问题就在于这样的话会覆盖之前的命令,比如说我是a某点,中间遇敌,于是发布了a敌人的命令,原来a某点的命令就没有了
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发表于 2009-3-12 23:20:26 | 显示全部楼层
非常抱歉,忘了说了,在做该操作时,先判断单位当前的命令是否为空。
如果不为空,就不需要重要发布攻击命令了。
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发表于 2009-3-12 23:23:26 | 显示全部楼层
hmmm,我觉得不一定要a目标,是不是可以a原地呢~~
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发表于 2009-3-12 23:28:28 | 显示全部楼层
原地不清楚行不行,应该也是可以的。
不过相对的,攻击原地和攻击目标是相同的。
如果当前攻击的单位死亡,命令即结束了。
不会移动到被攻击单位所在的地点。与原地的效果相同。
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发表于 2009-3-12 23:32:10 | 显示全部楼层
原地是可以的,刚才测试了
而且我觉得要比a目标好,因为会回到原地,这个和不发布命令时一样

另外ls的演示有问题,动态注册时没有为原来地图上的英雄注册,改下吧,或者我直接发?
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发表于 2009-3-12 23:46:19 | 显示全部楼层
非常抱歉,没有注意到这个问题。
开始时是直接选择地图单位做的测试。
之后修改了注册方式后未再测试。
现已更新演示。

攻击到当前位置时,不知道会不会发生改变攻击目标的问题。
就是本来攻击A的时候变成了攻击B。不过该问题应该是不重要的。
因为本来就是单位自动攻击的,并不是玩家控制的。
而且有好处就是如您所说,在攻击完后可以回到原地,与不发送攻击单位的命令相同。
个人也建议使用攻击单位当前位置最好。

只是本人比较懒清除点。所以一般对点的操作都尽量省略的。
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