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关于灵魂锁链伤害算法 

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发表于 2009-3-12 20:06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于灵魂连接伤害算法问题,本人将两个单位连起来发现受到总伤害还高,试验了半天还是搞不清算法
一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-3-13 11:57:47 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-14 14:30:20 | 显示全部楼层
因為是法術傷害

完畢
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发表于 2009-3-14 17:59:18 | 显示全部楼层
对~~如果你把魂锁跳级改为6~~那么就可以给魔法免疫的单位连上~~结果这样一来分担的那部分伤害会完全被免疫掉了~~
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发表于 2009-3-14 18:06:44 | 显示全部楼层
啊~~头目又叫我一招…………但是貌似没用…………只能作为免疫部分魔法伤害的Buff类型的技能啦~~
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发表于 2009-3-14 18:36:46 | 显示全部楼层
RED_WOLF的研究应该永久置顶啦~
来GA的人先看看,很有帮助的
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发表于 2009-3-14 18:48:35 | 显示全部楼层
设负数参数再试试
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 楼主| 发表于 2009-3-15 16:20:43 | 显示全部楼层
有谁能发下公式看下吗?
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发表于 2009-3-15 16:45:54 | 显示全部楼层
总伤害高是有可能的,因为分担部分是作为灵魂链伤害类型的,不计算护甲的

这个就是伤害的一部分直接伤害,另一部分以灵魂伤害类型平摊给链到的单位,这一部分是多少与你的设置有关
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发表于 2009-3-15 22:07:51 | 显示全部楼层
上楼说对了!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2009-3-15 22:28:48 | 显示全部楼层
但是我想知道公式,谁知道公式?要不还是用不了
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发表于 2009-3-15 22:45:13 | 显示全部楼层
公式这些死的东西你应该自己去多改几次数据自己测试自己去推算,而不是伸手要

比如你设置的参数是x,有n个人受到波及,有d点伤害向你打过来
那么,d*x点伤害该干嘛就干嘛,该去护甲减算的就去减,该被魔法抗性抵消的就抵消,这些直接作用在你身上
然后剩下的d*(1-x)点伤害转化成灵魂链伤害类型,平摊伤害到n个人头上,不计算护甲,但记魔抗

灵魂链伤害类型的特点是可以穿过灵魂链,不会反复分摊
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