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loop的問題...?(技能只放1次..)

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发表于 2011-8-20 16:16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
        loop
            call BJDebugMsg("HI")            
            call IssueTargetOrder(unit2,"thunderbolt",unit999)         
        endloop

msg沒問題..不過技能卻只放一次...到底為什麼....
发表于 2011-8-20 16:20:37 | 显示全部楼层
我怎么木有看到exitwhen呢?~
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 楼主| 发表于 2011-8-20 16:22:24 | 显示全部楼层
引用第1楼chyj4747于2011-08-20 16:20发表的  :
我怎么木有看到exitwhen呢?~

跟那沒關係吧,還有,再試了一下..

            call IssueTargetOrder(unit2,"thunderbolt",unit999)
            call IssueTargetOrder(unit2,"thunderbolt",unit999)
            call IssueTargetOrder(unit2,"thunderbolt",unit999)

這樣也只會放1次....CD跟耗魔都0不會是這問題.....
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发表于 2011-8-20 16:25:04 | 显示全部楼层
魔法施放点和魔法释放回复为0么?
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发表于 2011-8-20 16:25:30 | 显示全部楼层
我表示这样子很难看出问题来。。。

能贴下比较全的J或者发地图吗?


小鸟似乎又牛B了……
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 楼主| 发表于 2011-8-20 16:26:42 | 显示全部楼层
我是確定其他地方沒問題才只貼這段...

再試了一下加上PolledWait就可以了....看來應該是被斷了....?有沒有辦法改成瞬發的-.-




呃找到了...左邊寫著美術我就以為無關了.....




再看一下原來就是4樓說的....看到4樓時還一頭霧水...
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发表于 2011-8-20 16:28:21 | 显示全部楼层
引用第5楼陰毒老人于2011-08-20 16:26发表的  :
我是確定其他地方沒問題才只貼這段...

再試了一下加上PolledWait就可以了....看來應該是被斷了....?有沒有辦法改成瞬發的-.-
就按小鸟说的把单位的魔法施放点之类改成0,另外模板技能的话用通魔试试吧,那个能改施法时间的
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