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请问一个关于war3map.j脚本的变量名 函数名问题

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发表于 2009-3-11 00:28:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
一些war3map.j文件的变量名,和函数名,以及一些技能常量字符串被替换为一些奇怪的字符,那么必然有个地方记录了这些怪异字符与真实名称的映射,请问游戏是从哪里找到这个映射信息的?
发表于 2009-3-11 02:09:15 | 显示全部楼层
LZ为什么那么确定必然有"映射"呢
我们知道变量和函数是可以随意命名的
所以可以通过某些优化工具把这些命名进行批量重命名,某种程度上起到了加密作用

技能常量字符串是什么?技能ID?如果是技能ID,可以转成256进制的整数来进行加密
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发表于 2009-5-13 14:13:52 | 显示全部楼层
zai
war3map.wts
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发表于 2009-5-13 21:34:10 | 显示全部楼层
加密了就找不到了,被丢掉~
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