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如何切换玩家?

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发表于 2009-3-9 20:43:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-3-9 20:46:11 | 显示全部楼层
您是指切换单位的颜色?还是指切换单位的控制权?
或者是想完全切换状态(包括金钱木材等资源)?
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 楼主| 发表于 2009-3-9 20:49:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-9 20:56:34 | 显示全部楼层
本人没有在WE中找到可以直接交换或改变玩家所有状态和控制权的动作或函数。

个人建议您,在没有其它与科技相关的内容时,使用其它的交换办法。如:
记录玩家当前的资源数、联盟状态。重新设置各自的资源数及联盟状态。
然后交换相互单位的所属。修改玩家的颜色。等。
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发表于 2009-3-9 21:00:29 | 显示全部楼层
嘿嘿,我倒是有一个邪恶的想法

先暂停所有单位,然后在玩家1的每一个单位位置删除原始单位,创建玩家2的同类型单位

对玩家2进行类似操作,恢复所有单位
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发表于 2009-3-9 21:02:51 | 显示全部楼层
个人认为该方法不可行。因为也许在交换的时候有正处在飞行状态的箭失类物体。
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发表于 2009-3-9 21:12:13 | 显示全部楼层
引用第5楼jmmi于2009-03-09 21:02发表的  :
个人认为该方法不可行。因为也许在交换的时候有正处在飞行状态的箭失类物体。

正因为如此,该方法会出现一些很有意思的状况,应该能够算是一个特色~~
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发表于 2009-3-9 21:14:14 | 显示全部楼层
这种切换如果是剧情的话。。。应该可以免疫上面的囧效果吧???
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 楼主| 发表于 2009-3-9 21:15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-9 21:17:12 | 显示全部楼层
引用第7楼愤怒的黑巧克力于2009-03-09 21:14发表的  :
这种切换如果是剧情的话。。。应该可以免疫上面的囧效果吧???

囧效果,好名字,干脆做个技能,就叫“大家一起囧”
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发表于 2009-3-9 21:21:03 | 显示全部楼层
没有直接改变所有状态的触发器动作或JASS函数的。
您只能一步一步来操作。
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