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请教下关于经验的问题

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发表于 2009-3-8 12:24:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
jy
    事件
        单位 - 任意单位 获得物品
    条件
        ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
        ((被操作物品) 的类型) 等于 双倍经验
    动作
        游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 10.00 秒的文本信息: ((玩家 + (((触发单位) 的所有者) 的名字)) + |cFFFFFF00花钱取得了10分钟的双倍经验获得率奖励时间。|r)
        设置 jy1 = (jy1 + 1)
        设置 jy1 = (jy1 mod 10)
        设置 jy[jy1] = (触发单位)
        英雄 - 设置 (jy[jy1] 的所有者) 的经验获得率为 (300.00 + (转换 (24 x jy4) 为实数))%
        等待 600.00 秒
        设置 jy2 = (jy2 + 1)
        设置 jy2 = (jy2 mod 10)
        英雄 - 设置 (jy[jy2] 的所有者) 的经验获得率为 (300.00 + (转换 (24 x jy4) 为实数))%
[/trigger]

未命名.jpg
我想他买了 双倍经验,就让触发单位得到的经验是双倍的,10分钟后恢复原来那样。我这样设置对么?
发表于 2009-3-8 14:01:29 | 显示全部楼层
jy4是什么??
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 楼主| 发表于 2009-3-8 17:23:07 | 显示全部楼层
引用第1楼zhuzeitou于2009-03-08 14:01发表的  :
jy4是什么??
就JY 是 单位数组

其他的都是整数
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发表于 2009-3-8 17:25:26 | 显示全部楼层
我是说我没看到相关变量的赋值
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发表于 2009-3-8 17:31:24 | 显示全部楼层
那个 等待 600 秒的..你弄个记时器....
那些变量 感觉用不着..
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