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请帮看看 我找云创建天气哪错了?

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发表于 2009-3-6 22:18:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
tqxg
    事件
        时间 - 每 241.00 秒触发事件
    条件
    动作
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 关闭
        环境 - 删除 (最后创建的天气效果)
        设置 tq = (随机整数,最小值: 1 最大值: 6)
        如果 (tq 等于 1) 成立则 (环境 - 在 (完整地图区域) 创建天气效果: 白杨谷大雨) 否则 (无动作)
        如果 (tq 等于 2) 成立则 (环境 - 在 (完整地图区域) 创建天气效果: 诺森德的暴风雪) 否则 (无动作)
        如果 (tq 等于 3) 成立则 (环境 - 在 (完整地图区域) 创建天气效果: 边缘之地大风) 否则 (无动作)
        如果 (tq 等于 4) 成立则 (环境 - 在 (完整地图区域) 创建天气效果: 日光) 否则 (无动作)
        如果 (tq 等于 5) 成立则 (环境 - 在 (完整地图区域) 创建天气效果: 地下城白雾(厚)) 否则 (无动作)
        如果 (tq 等于 6) 成立则 (环境 - 在 (完整地图区域) 创建天气效果: 月光) 否则 (无动作)
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 打开
[/trigger]
我这样设置可是游戏的时候怎么会没天气效果?
发表于 2009-3-6 22:28:26 | 显示全部楼层
等你游戏进行了242秒后也没效果么?
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发表于 2009-3-7 00:14:43 | 显示全部楼层
首先,请在游戏初始化的时候创建所有将会用到的天气效果

其次,任何时候请不要删除以后可能用到的天气效果,你只需要设置其关闭就可以了,要用的时候设置其打开(此过程最好使用天气效果变量)
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 楼主| 发表于 2009-3-7 00:31:21 | 显示全部楼层
引用第1楼evenxn007于2009-03-06 22:28发表的  :
等你游戏进行了242秒后也没效果么?
是的
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 楼主| 发表于 2009-3-7 00:31:39 | 显示全部楼层
引用第2楼马甲君于2009-03-07 00:14发表的  :
首先,请在游戏初始化的时候创建所有将会用到的天气效果

其次,任何时候请不要删除以后可能用到的天气效果,你只需要设置其关闭就可以了,要用的时候设置其打开(此过程最好使用天气效果变量)
好的 我去试试
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 楼主| 发表于 2009-3-7 01:32:02 | 显示全部楼层
对了,游戏不是可以设置可以看到天气或者看不到么?请问是哪个了?我刚才找了下找不到了!
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