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[英雄设计]Ramaggan,尖鬃猎手

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发表于 2009-2-23 19:55:43 | 显示全部楼层 |阅读模式


Ramaggan,尖鬃猎手

[阵营]近卫军团

[故事背景]
尖鬃野猪人是一支不被外界所知的野猪人氏族。与大部分野猪人氏族一样,他们是阿伽玛甘狂热的崇拜者,甚至模仿他穿戴荆棘织成的衣物,并令这些荆棘深深刺入皮肉之中,以备不时之需。尖鬃野猪人最大的特征便是他们身上钢筋水泥般的鬃毛和对上古野猪灵魂的熟悉,不但十分坚硬,而且能够随心所欲地将它们发射出去,刺穿敌人的皮肉——他们所召唤的猪魂甚至能够利用这些尖刺将肉体转移至这个位面,剿灭一切敌人。带着尖鬃野猪人的荣耀,Ramaggan投入到了对抗天灾军团的战争之中。

[角色]
有着高力量成长的长着敏捷脸的智力英雄。

[基础属性]
22 + 3.0/16 + 1.9/17 + 1.6(主属性敏捷)

[作战数据]
移动速度285。射程400(远程)。基础攻击间隔1.7。
基础装甲1。排除敏捷后的基础攻击力为24 - 26。

[技能]
SpineSpray.jpg
刺针扫射(Spine Spray,G)
向面前锥形范围内(400距离的40度角范围)连续发射尖刺(期间可以移动,间隔为0.3~0.7秒),这些尖刺将会刺穿敌人的皮肉并停留在敌人体内一段时间,造成破甲和减速效果。
每一层Buff都视作一个尖刺效果,叠加刷新持续时间。
每一次被射中都视作一个尖刺效果,所有的尖刺效果都可以叠加,没有上限。
尖刺效果持续30秒。
尖刺对直线路径上的单位造成100%的伤害(约20度,未计算护甲),对剩余角度单位造成75%~45%的伤害。
被一个单位挡住的单位不会受到伤害,例:单位A在单位B身前挡住了单位B,单位A受到第一波的伤害后走开,则单位B会受到第二波的伤害。
Lv1:每波尖刺造成35点的伤害,1点的破甲效果,降低6%的移动速度。最多发射6次。移动速度和破甲效果可以叠加最多2次。
Lv2:每波尖刺造成55点的伤害,1.5点的破甲效果,降低10%的移动速度。最多发射6次。移动速度和破甲效果可以叠加最多2次。
Lv3:每波尖刺造成75点的伤害,2点的破甲效果,降低14%的移动速度。最多发射6次。移动速度和破甲效果可以叠加最多3次。
Lv4:每波尖刺造成100点的伤害,2点的破甲效果,降低18%的移动速度。最多发射7次。移动速度和破甲效果可以叠加最多3次。
<伤害计算护甲>
魔法消耗:15/25/35/45点/波。冷却时间:30秒。


灵魂之猪(Summon Spirit Pig,R)
召唤一只灵魂之猪,不具有攻击能力。会随你一同死亡。
灵魂之猪是永久隐形的,同时免疫物理攻击,但是受到更多的法术伤害。
灵魂之猪可以通过吸收一个目标身上的尖刺来转为灵肉形态,获得攻击能力,但是不再隐形和免疫物理攻击。
Lv1:每个尖刺效果提供4点的攻击力,0.5点的护甲和7%的攻击速度。
Lv2:每个尖刺效果提供6点的攻击力,1点的护甲和11%的攻击速度。
Lv3:每个尖刺效果提供8点的攻击力,1.5点的护甲和15%的攻击速度。
Lv4:每个尖刺效果提供10点的攻击力,1.5点的护甲和19%的攻击速度。

SpineArmor.jpg
尖鬃战甲(Spine Armor,被动)
尖鬃野猪人们所穿戴的战甲是用特殊的荆棘所织成的,这种荆棘对物理能力有着极大的抵抗力,但是却很容易被魔法能量所侵蚀。长年累月的穿戴使得它们都扎进了自己的皮肉中。极大提升自身一定的护甲,但是受到更多的魔法伤害。
Lv1:增加5点的护甲,降低7%的法术抗性。
Lv2:增加9点的护甲,降低9%的法术抗性。
Lv3:增加13点的护甲,降低11%的法术抗性。
Lv4:增加17点的护甲,降低13%的法术抗性。

Spiritwalk.jpg
幽灵漫步(Spirit Walk,T)
摧毁自身的肉体,转为虚无形态,此时提升一定的魔法抗性并免疫物理伤害,但是损失一定百分比的生命值。
每行进一定距离就释放一次尖刺,造成一定的伤害并附加一层尖刺效果。
效果结束后会死亡,但是不会丢失金钱和中断杀人称号,只需20%的时间来复活。
效果中被杀死只会中断杀人称号和丢失50%的金钱。
这个效果可以被净化掉,但是会对净化者造成350/550/750点的伤害。
Lv1:损失60%的当前生命值,提升10%的魔法抗性。每行进350距离就释放一次尖刺,对周围500范围内的单位造成55点伤害。
Lv2:损失55%的当前生命值,提升15%的魔法抗性。每行进300距离就释放一次尖刺,对周围500范围内的单位造成75点伤害。
Lv3:损失50%的当前生命值,提升20%的魔法抗性。每行进250距离就释放一次尖刺,对周围500范围内的单位造成95点伤害。
持续时间:45秒。冷却时间:60秒。

[单位资料]

灵魂之猪(灵魂形态)
生命值:600/800/1000/1200。
移动速度:400。
护甲类型:无护甲。

DeadPig.jpg
死猪(Dead Pig,被动)
永久隐形,提升周围400范围内友军5%的移动速度。

PASSpiritform.jpg
灵魂形态(Spirit Form,被动)
免疫一切物理攻击和法球,但是受到160%的法术伤害。

spineform2.jpg
尖刺形态(Spine Form,F)
吸收一个目标身上所有的尖刺效果,获得攻击能力。


灵魂之猪(尖刺形态)
生命值:800/1000/1200/1400。
攻击类型:英雄。
基础攻击速度:2.0附加额外尖刺数量的攻击速度提升,50%为上限。
攻击力:视吸收的尖刺数量而定。
移动速度:400。
护甲类型:无护甲。
护甲:视吸收的尖刺数量而定。上限10点。

splashspine.jpg
刺针扫射(Splash Spine,开启)
开启后可以获得400范围的溅射攻击,但是攻击力降低20%。

PASBTNheartofwild.jpg
野性之心(Heart of Wild,被动)
当尖鬃猎手和灵魂之猪的距离小于1000时,双方都获得4/6/8/10%的攻击力加成。

Spineform.jpg
尖刺形态(Spine Form,被动)
反弹20%的远程和近战伤害。
神圣伤害
冷却时间:1.2秒。

spiritform.jpg
灵魂形态(Spirit Form,F)
失去攻击能力,回复灵魂形态。
你当前的尖刺状态数据会被暂时记录,下次使用尖刺状态后会额外获得此次尖刺状态10%的加成。
死亡后该加成会消失。

评分

参与人数 2威望 +32 收起 理由
jpg + 1 太狡猾了…
习森 + 31 漂亮

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发表于 2009-2-24 12:32:04 | 显示全部楼层
我对灵魂之猪的模型有好感, 人偶大人总是捉住我的弱点…
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发表于 2009-2-24 12:48:12 | 显示全部楼层
啊啊,人偶大人的帖子好干净啊~
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发表于 2009-2-24 21:06:48 | 显示全部楼层
=.=
人偶大人怎么不想个钢鬃猎手(弩手 猎人)...
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