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帮忙想想狼人应该有什么技能?

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发表于 2009-2-22 21:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人想做个狼人 `  可是我只知道狼人晚上变成狼  对他其他的都=0   可能是应为小时候童话故事看少了~~ -_-!   
麻烦大家给点建议   狼人应该配什么技能好点  比较新鲜的
发表于 2009-2-23 10:48:00 | 显示全部楼层
偷袭,在创造一个镜像的同时瞬间绕到敌人后方攻击一次,揍飞敌人施法距离400 揍飞距离500 .狼特攻, 疯狂撕裂前方250范围内〔半月形〕所有单位.对每个单位造成XXX点英雄攻击的伤害.无视护甲,瞬间施法.理性,被动的增加英雄物理攻击力. 红满月,红色的月亮渴望着鲜血… 让人类状态变身为狼人状态,可使用技能 汪汪大叫,狼人伤得越重越激情大叫,刺耳的声音每秒对周围单位造成XX点伤害,如果生命值底于50%伤害X2底于25%X3持续施法5秒.〔只能在狼人状态使用〕
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发表于 2009-2-23 19:09:06 | 显示全部楼层
简单说下。。。快速的恢复能力,强大的跳跃能力,DOTA里的月女那个不错。。爆发性的攻击技能,在白天比较萎靡,可以就是人类的模型,在与吸血鬼战斗时有攻击加成~~~
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发表于 2009-2-23 19:24:05 | 显示全部楼层
變態---在夜晚時可使用,變身後能力大幅提升...
工程升級(基本)需求是變身後的狼人...(攻擊、跑速、技能強化)

然後技能組看你是要肉搏還是連技這樣

英雄可以是靈活或是力量(逆天的智慧狼?= =||||)
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发表于 2009-2-23 21:08:41 | 显示全部楼层
我图里也有狼,所以就保留意见。狼是群居,主要是物理攻击。
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发表于 2009-2-24 12:45:59 | 显示全部楼层
话说小枫有过一贴

小枫狂想曲 - 暗驯兽师
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发表于 2009-2-25 19:19:35 | 显示全部楼层
狼人肯定要有咆哮类的技能啦、撕裂啦、食尸应该有,当然可以用吸血替代,最后就是找一堆狼群起而攻之…貌似和前面大大的思路没什么区别
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发表于 2009-2-27 21:30:33 | 显示全部楼层

我认同二楼的

最好是力量的
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发表于 2009-2-28 00:04:21 | 显示全部楼层
自我再生
需求
只能在夜晚使用

狼人在夜晚拥有强大的再生能力
可以回复相当於当前HP的一半生命点数
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发表于 2009-2-28 07:57:50 | 显示全部楼层
关于狼人其实是分有两种的说……
现在盛传的狼人应该是欧洲在中世纪的传说,这种狼人大体分两类:
一种是天生的狼人,即狼人;
一种是后天的狼人,即人狼(暂时先这么称呼)
天生的狼人具有的是变化为人的能力,因此普通的狼人规则对它不起效用——它的行为完全是建立在自我的基础上,而不是因为诅咒等等等。
后天的狼人就如我们所知道的,受到了诅咒等等,在晚上会变成狼人,失去一切理智并袭击它见到的所有人。这种狼人虽然没有天生的狼人那样强悍,但是也足以将人类一击致死。
有一种传说是,受到诅咒的狼人会在狼的形态下指定几个目标作为杀戮对象,这种对象一般身上会有五角星的标记。
对于狼人在游戏中的定位,大体应该是快速解决脆皮、强大的攻击能力和极快的速度、单挑无敌人多送命
能够稳定的抵抗住1-2个非同类生物。
关于技能的话……

狼人化(Lycanthropy)
狼人变身为狼,极大地提升最大生命、攻击速度、移动速度和生命恢复速度。
获得一些额外的技能。

可选项:只能在夜晚使用。

突袭(Assault)
向一个目标发起冲锋,将其撞晕一定时间并闪现至目标身后的一定距离。

迅捷反射(Speedy Reflex)
在你附近有任何超过自身周围400距离、1000距离以内的法术或远程攻击指向你时,你就会践踏周围的地面,对周围300范围内的单位造成晕眩,其后闪现至施法者(攻击者)面前,造成一次快速的攻击,之后闪现回原处。
这个效果每7秒内最多出现一次。

嗜血(Bloodlust)
狼人的战意浓浓,每有一段时间没有参战他便会发怒。
每有一小段时间未攻击的话,他的下一次攻击造成双倍的伤害。

抛尸(Outflung Corpse)
向目标区域扔去一片血淋林的尸体,惊吓区域内的单位。
他们将减少攻击力和命中率,但是些微的提升移动速度。

狼人面庞(Face of Lycanthrope)
你恐怖的面庞吓倒了周围的敌人,他们的攻击变得僵硬无力,防御变得脆弱无比。
激活后你周围的敌人丢失一定的攻击力和护甲,但是效果结束后他们会提升相应的攻击力和护甲。
“大家伙上啊!干掉这个怪物!”
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 楼主| 发表于 2009-2-28 16:31:21 | 显示全部楼层
LS说的比较有意思~  同时也感谢所有帮助参考的同志们~
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发表于 2009-2-28 19:04:24 | 显示全部楼层
重要的是敏捷
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发表于 2009-3-1 04:03:26 | 显示全部楼层
看见圆的发光的东西就发狂

建议楼主去看黑夜传说 里面的浪人很拽
再生速度快 移动速度快 攻击速度快 刀枪不入 飞檐走壁 面目可憎 最怕银子
最爱喝血 更吸血鬼很象 被狼人咬过的人在月圆之夜也会变成永久的狼人 不过等级要次一点
在电影里的狼人不用看月亮也能变狼
其实狼人的技能没多大发展空间

我还看过另一个专题说狼人的电影 名字忘了
里面的狼人白天也会出动杀人 也怕银子
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发表于 2009-3-5 18:08:13 | 显示全部楼层
把敌人变成狼。。。
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发表于 2009-3-5 23:45:08 | 显示全部楼层
狼的克星—兔子,既是我。
做为对抗图的话,我会把狼人做为力量英雄,既是增加力量才能增加攻击力,但是敏捷成长会比力量高。
小弟不才,暂时吐几个,我是指对抗图3个4级的小技,1个3级大技来说。
1,翻剪,距离375/400/425/450,相当于冲锋,不过按我想的话,动作会更潇洒些,跳起来猛压既是,并且吞噬目标身上的一个DEBUFF(第三个技能)造成这个DEBUFF 8/Debuff剩余时间*20/30/40/50(技能等级因素)外加125/150/175/200(固定等级因素)。
就是说你这个Debuff还有2秒持续时间和你技能等级为4的话,就是4*50=200点伤害,这个技能如果是从对方背后猛袭,会产生1/1.3/1.7/2秒的昏迷。(如果实现起来的话,可能有点难……)

2,肋击,进站攻击范围,将目标强行往后甩,方向为你的正背向,相当于甩飞,距离为最多400(4个等级同样)著:甩飞的速度偏中上,不宜太快。当目标结束甩飞浮空时间后,会产生1/1.3/1.6/2秒的恐惧,最多在摔落点300距离范围内随处乱跑。

3,血性之爪,使狼人有4%/8%/12%/16%的几率造成2倍伤害(最好独立模拟,不要和原来的暴击武器冲突),并且使爆击了会给目标Debuff,持续8秒,每秒8/12/15/20点生命值损失,但是在Debuff存在8秒内,狼人爆击几率下降至一半(防止太过IMBA)伤害只有1.75倍。

4,血性饥渴!! 使狼人陷入狂暴状态,颜色变红,模型变大,9/10/11秒内造成的所有伤害提高25%,移动速度和攻击速度提高8%(统一等级因素)在这个期间,翻剪附带的突袭效果可以无视背后条件,直接造成昏迷,肋击每个等级都附带伤害(著:没有这个状态的肋击是没伤害的)伤害为肋击等级80/140/180/220点伤害,同时,你每一次攻击目标,目标身上都有个狼人凝视的Debuff(形同与精灵之火)同时狼人自己受到的伤害提高50%/45%/40%。(防止过于IMBA)

以上,纯粹是以差不多DOTA为伤害模板,也许还是IMBA了点,不过看作者修正了,你要采用我很高兴,至于耗魔和CD,那就看作者你了……那东西比伤害还难想。
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发表于 2009-3-6 09:14:58 | 显示全部楼层
变身(主动)
化身成一只月夜巨狼。

狼爪(被动)
能感染被攻击者使对方变为任你操控的人狼。

夜月滋润(被动)
在夜晚月光的滋润下,狼人的恢复力与攻击速度、移动速度都会被动的提升

狼嚎(主动)
狼人的嚎叫声有着奇异的魔力,能将附近的友军提升攻击力、恢复力。







我的定位是速度快,恢复力还好,皮硬的英雄,单挑最为强,弱点是血少无法持久。



PS:手机党,字打不多,有用的话其余请自己构思。
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发表于 2009-3-6 12:20:19 | 显示全部楼层
咬人,传染病毒
召唤月亮,所有被病毒感染者,包括自己,变成狼。感染者变的狼改变控制者,月亮持续N秒
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发表于 2009-3-8 11:26:03 | 显示全部楼层
我发现大家越来越向吸血鬼的方向想了
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发表于 2009-3-8 12:08:00 | 显示全部楼层
我的图里的狼,第一技能是单伤减速,第2技能是陷阱,第三是加速,第4是变身。
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发表于 2009-3-20 20:45:54 | 显示全部楼层
吱嘎作响吧!豹王!
= =,再来个豹王之爪
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