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特效的尺寸

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发表于 2009-2-22 15:29:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉可能是与释放它的单位的缩放尺寸有关系,但是我用个3倍的小精灵来爆炸~~~~还是只有原始的爆炸效果尺寸,奇怪了

应该怎么调节呢?我讨厌用单位来模拟......
发表于 2009-2-22 15:43:57 | 显示全部楼层
魔法效果.......    跟单位没啥关系.
去改效果
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发表于 2009-2-22 16:08:40 | 显示全部楼层
即使讨厌也没有用,有的时候是没有办法的
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发表于 2009-2-22 16:52:17 | 显示全部楼层
可以拿装饰物来模拟
恩,使用播放装饰物动画就行
动画名是一样的就行……
我试验过播放WALK动画让装饰物农民走路
当然不会真的移动
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发表于 2009-2-22 19:28:29 | 显示全部楼层
装饰物放在边界会变成黑色的
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 楼主| 发表于 2009-2-23 17:39:21 | 显示全部楼层
噢 这样啊。。边界的限制也还好,嗯 去试试 谢谢了

不过某些特效确实是和单位的缩放有关系啊,直接的比如加到单位附加点上的特效,再比如冲击波也是和单位的缩放有关系的,我猜其他的也许也是
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发表于 2009-2-23 17:55:23 | 显示全部楼层
投掷物是跟单位模型放大比例有关的
魔法效果的也是
DOTA树人的那个护甲BUFF就是例子
直接添加特效好像不放大,这个忘了
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