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如何让指定英雄无法升级无法获得任何经验

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发表于 2009-2-18 15:17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
在地图中制作了一个类似分身的技能
但是有几个问题无法解决 求大家帮助我
1是如何让这个英雄无法获得任何经验 也无法升级
2是如何让这个英雄被击杀后 不会给别人经验
希望大家帮帮我 谢谢 ..
发表于 2009-2-18 15:22:27 | 显示全部楼层
英雄 允许/禁止经验获取 或者设置经验获取率为0
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 楼主| 发表于 2009-2-18 16:40:15 | 显示全部楼层
单个英雄也好用是吧?
那如何让这个单位死亡不会给其他人经验呢!?
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发表于 2009-2-18 19:15:38 | 显示全部楼层
被杀死的是个0级单位.
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发表于 2009-2-18 19:32:30 | 显示全部楼层
经验获取 范围/
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 楼主| 发表于 2009-2-18 22:33:31 | 显示全部楼层
不会获得经验的这个问题解决了 我把单位换成了0级  经验值估计会很少吧..
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发表于 2009-2-18 22:40:03 | 显示全部楼层
hmmm,我想到的是
1、完全自定义的经验获取系统,就是平衡常数里把经验获取全部弄成0,经验获取靠触发来
2、捕捉单位受伤害事件,一旦伤害值>=当前生命值,直接用触发杀死单位,这样就没有凶手
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发表于 2009-2-20 23:06:56 | 显示全部楼层
so easy
英雄 允许/禁止经验获取 或者设置经验获取率为0
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发表于 2009-2-20 23:12:01 | 显示全部楼层
ls只是回答了lz两个问题中简单的那个,而且还是上面有人说过的
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