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关于伤害显示问题

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发表于 2009-2-17 03:52:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么才能让造成的伤害浮动在受伤害单位的边上~。~
发表于 2009-2-17 10:18:17 | 显示全部楼层
注册指定单位借搜
单位接受伤害
创建漂浮文字在单位身上
内容是伤害大小
[trigger]
NewTrigger 001
    事件
        单位 - 任意单位进入 (完整地图区域)
    条件
    动作
        触发器 - 为 NewTrigger 002 <预设> 添加事件: (单位 - (进入的单位) 接受伤害)
NewTrigger 002
    事件
    条件
    动作
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: (转换 (单位所受伤害) 为字符串) 在 (触发单位)的头顶, Z轴偏移 0.00,字体大小: 10.00 ,颜色值:(100.00%, 100.00%, 100.00%) ,透明度: 0.00%
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 禁用 永久显示.
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的已存在时间为 5.00 秒

[/trigger]
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发表于 2009-2-17 12:23:28 | 显示全部楼层
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