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Ai问题

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发表于 2017-5-31 11:49:06 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
给电脑发送攻击波次以后,大约前面25波左右,AI的进攻都是很及时有序,过了25波以后,我发现AI开始抱团,聚在一起不走。请问这个问题怎么解决
发表于 2017-6-3 16:29:09 | 显示全部楼层
电脑会试图比较进攻的价值,如果明显送死,他们会聚起来以增加胜算。这和多少波无关,而是和双方实力判定有关,如果你开始就拥有很高级的建筑和兵种,电脑开始就会抱团。
有一个比较无脑的解决方案,就是为电脑启用自毁行为,这样他们会奋不顾身的扑向你。只是就不能配合波次进行高级设定了。
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 楼主| 发表于 2017-6-4 12:31:25 来自手机 | 显示全部楼层
自毁确实无脑,他会选择最近的玩家优先攻击,用发布命令的方式,它又会在寻路方面出现卡顿,缺陷很多,除非花时间一种一种情况判定,
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发表于 2017-6-14 01:43:47 | 显示全部楼层
看你用什么方式发送波次,不同的发送方式不同的结果
用单位组 和 波次变量 发送 也会出现这个情况
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发表于 2017-6-17 10:49:19 | 显示全部楼层
无聊翻旧帖子,突然发现这个。或许能解决你的问题。
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-2227932-page-1-fpage-1.html
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 楼主| 发表于 2017-6-17 13:30:19 来自手机 | 显示全部楼层
多谢yxxiaobin  通过你的指点和自己这段时间的摸索,感觉自己有些进步。千言万语尽在不言中
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