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单体的多重弹射怎么做呢?

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发表于 2017-5-13 22:07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘛,感觉是个逼死人的想法
神具「泄矢之铁轮」
效果:向目标敌人扔出能够进行弹射的铁环,铁环在对目标敌人造成一次伤害后将被弹开并在飞行一段距离之后再度返回造成二次伤害,铁环最多对同一目标弹射4次,最多在5个单位之间多次弹射。
[s:185]那么问题来了,怎么让铁环弹开之后(碰撞单位时将改变角度)再返回呢?
 楼主| 发表于 2017-5-13 22:08:34 | 显示全部楼层
不知道模拟德莱文的那个行不行,我先去试试看
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发表于 2017-5-13 22:30:00 | 显示全部楼层
并没有理解这个技能的意思

马甲的位移一般还是用计时器呀

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有点像月骑的弹射之刃  详情 回复 发表于 2017-5-14 09:43
大致效果就是扔出铁环,铁环命中敌方单位被弹开,然后在飞行一段距离之后转向弹向之前被命中的单位身上,如果在铁环被弹开之后碰到了其他单位会再次被弹开,然后在飞行一段距离之后转向弹向这个单位  详情 回复 发表于 2017-5-14 09:42
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 楼主| 发表于 2017-5-14 09:42:00 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2017-5-13 22:30
并没有理解这个技能的意思

马甲的位移一般还是用计时器呀

大致效果就是扔出铁环,铁环命中敌方单位被弹开,然后在飞行一段距离之后转向弹向之前被命中的单位身上,如果在铁环被弹开之后碰到了其他单位会再次被弹开,然后在飞行一段距离之后转向弹向这个单位
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 楼主| 发表于 2017-5-14 09:42:07 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2017-5-13 22:30
并没有理解这个技能的意思

马甲的位移一般还是用计时器呀

大致效果就是扔出铁环,铁环命中敌方单位被弹开,然后在飞行一段距离之后转向弹向之前被命中的单位身上,如果在铁环被弹开之后碰到了其他单位会再次被弹开,然后在飞行一段距离之后转向弹向这个单位
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 楼主| 发表于 2017-5-14 09:43:12 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2017-5-13 22:30
并没有理解这个技能的意思

马甲的位移一般还是用计时器呀

有点像月骑的弹射之刃
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