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两个武器怎么只加一个武器的伤害

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发表于 2017-3-19 19:45:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
单位A 有 武器B 和 武器C 。
我想做一个 技能D ,让它只加 武器B 的伤害。
我应该怎么做行为,或者行为里的那个选项
发表于 2017-3-19 21:55:25 | 显示全部楼层
你可以用触发器在B造成伤害后补上伤害,或者在武器B效果里面使用切换效果并判断是否拥有行为。
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发表于 2017-3-22 14:20:08 | 显示全部楼层
第一种方案:让武器拥有不同的伤害类型,而行为能指定加何种类型的伤害。适合于伤害增益变化复杂,而伤害类型不冲突的情况。
第二种方案:做假技能,而实际上是修改玩家模板数据。适合于RPG地图。
第三种方案:使用条件分支,针对技能情况使用不同的伤害效果。适用于固定几种伤害增益的情况。
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