找回密码
 点一下
查看: 822|回复: 4

关于这次突变的英雄ai

[复制链接]
发表于 2017-3-15 13:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该用触发器写的吧,我就挺好奇咋写的。。怎么样让英雄变得感觉像是人在操作一样
发表于 2017-3-17 00:00:45 | 显示全部楼层
你是说电脑英雄有微操吗?
其实如果你真的对英雄的操作有深入了解,并且详细列举了不同的情况,也能写出会微操的电脑哦。

点评

我就是不清楚到底是用什么做的,触发器给ai,还是单位自带ai还是技能验证器,还是触发器不给ai,只是单纯的死命令  详情 回复 发表于 2017-3-17 12:17
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-3-17 12:17:53 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-3-17 00:00
你是说电脑英雄有微操吗?
其实如果你真的对英雄的操作有深入了解,并且详细列举了不同的情况,也能写出会 ...

我就是不清楚到底是用什么做的,触发器给ai,还是单位自带ai还是技能验证器,还是触发器不给ai,只是单纯的死命令

点评

我觉得如果我们自己定义AI的话,触发器是首选。 可能对于高手来讲,使用数据也能让单位表现出某些智能。但是要想让单位变得很聪明,甚至拥有更多微操技巧,那么触发器显然更容易设计一些。  详情 回复 发表于 2017-3-18 18:01
回复

使用道具 举报

发表于 2017-3-18 18:01:07 | 显示全部楼层
坑爹的灰机 发表于 2017-3-17 12:17
我就是不清楚到底是用什么做的,触发器给ai,还是单位自带ai还是技能验证器,还是触发器不给ai,只是单纯 ...

我觉得如果我们自己定义AI的话,触发器是首选。
可能对于高手来讲,使用数据也能让单位表现出某些智能。但是要想让单位变得很聪明,甚至拥有更多微操技巧,那么触发器显然更容易设计一些。

点评

哎,还是触发器好,比较简单,物编真是难  详情 回复 发表于 2017-3-18 18:32
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-3-18 18:32:05 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-3-18 18:01
我觉得如果我们自己定义AI的话,触发器是首选。
可能对于高手来讲,使用数据也能让单位表现出某些智能。 ...

哎,还是触发器好,比较简单,物编真是难
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-12-23 13:56 , Processed in 0.117281 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表