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建议:先把地图机制做出来,美工啥的建议慢慢补

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发表于 2017-3-9 16:50:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
风暴英雄和核心内容,是天赋系统和队伍经验共享,不同机制可以单独做地图。
风暴英雄的美工和细节恰恰是他的失败之处,过于精细的模型导致卡顿,所以我们才想用war3建模做风暴。
所以我建议先把天赋系统、地图机制等核心内容做出来,模型用war3的就行,英雄也不用一下子都全了,先做出框架来让人玩上再说。
事实上这个建议对我自己而言是提晚了,我今年换电脑了,您做出来我也直接去玩风暴了,但是只是关注你们好多年,把想说的话说出来,收工了。

点评

风暴再临只是一个名字,mod的目标是翻新war3的画面,而不是做新的游戏。  发表于 2017-3-10 20:56
发表于 2017-6-30 19:26:52 | 显示全部楼层
星际争霸重制版出来了,魔兽还能有多远?  

点评

重置这俩完全不是一个工作量。。。。。。还是说你只想换换贴图来糊弄一下?  详情 回复 发表于 2017-8-17 21:31
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发表于 2017-8-17 21:31:30 | 显示全部楼层
2607152824 发表于 2017-6-30 19:26
星际争霸重制版出来了,魔兽还能有多远?

重置这俩完全不是一个工作量。。。。。。还是说你只想换换贴图来糊弄一下?
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发表于 2018-12-15 07:14:42 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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