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priceles 发表于 2017-2-24 21:54 如果不是走回去的话死了复活就行不需要什么死亡抑制,把死亡时间设为-1
yxxiaobin 发表于 2017-2-24 22:30 楼主说了,使用了瘫痪行为,就是让英雄其实是不死的,处于假死状态,然后把他传送回家。 死亡时间设为-1 ...
坑爹的灰机 发表于 2017-2-25 13:44 额,两个问题求大佬帮帮我。。。。。 1.还是这个问题,无法获取到单位瘫痪这个事件,触发器是 事件:单 ...
aolinge2017 发表于 2017-2-25 16:30 武器伤害效果里面有个 吸取系数,可以用这个做,然后你给一个整数变量,根据这个整数变量修改伤害的数据 ...
麦德三世 发表于 2017-3-2 02:33 免死buff都是在受到致命一击的时候才响应。所以可以直接用单位吸收伤害来指定那个buff。
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