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求专家分析刷兵停滞问题!感谢感谢!

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发表于 2017-2-13 12:47:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人小白,自己娱乐做了个三路对战图,但出现了一个头疼问题,小兵在出发后会不定时的自己停滞,比如被AI英雄技能攻击后未死亡的 自己就不再运行触发任务,有时候双方小兵对线后剩余小兵也有停滞的可能。这是什么回事???我用的是移动攻击到区域实现的对线,也使用了圆圈范围不同阵营的激活,除了三个中路点差不多了,但其它的还是不行。是不是这个办法太笨了,求教专家有更为有效的方式吗? QQ截图.png

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发表于 2017-5-25 02:00:47 来自手机 | 显示全部楼层
点排泄好。然后应该没什么问题的。你是用什么方法创建的,我用的是循环变量,推荐用局部变量
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发表于 2017-5-25 21:16:14 | 显示全部楼层
这种命令发布后如果因故停止 命令就会失去

比如被眩晕后 单位不会再继续执行之前的命令
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