找回密码
 点一下
查看: 1669|回复: 3

求专家分析刷兵停滞问题!感谢感谢!

[复制链接]
发表于 2017-2-13 12:47:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人小白,自己娱乐做了个三路对战图,但出现了一个头疼问题,小兵在出发后会不定时的自己停滞,比如被AI英雄技能攻击后未死亡的 自己就不再运行触发任务,有时候双方小兵对线后剩余小兵也有停滞的可能。这是什么回事???我用的是移动攻击到区域实现的对线,也使用了圆圈范围不同阵营的激活,除了三个中路点差不多了,但其它的还是不行。是不是这个办法太笨了,求教专家有更为有效的方式吗? QQ截图.png

点评

视频t.cn/RxlBL8s 海外直播t.cn/RxBCr5C 防火长城(GFW)拦截的基本都是良心的,广电总局封禁的基本都是优秀的,文化部批判的都是美好的,中宣部查删的都是真实的。这已经形成社会的某种共识...  发表于 2017-2-16 13:24
发表于 2017-5-25 02:00:47 来自手机 | 显示全部楼层
点排泄好。然后应该没什么问题的。你是用什么方法创建的,我用的是循环变量,推荐用局部变量
回复

使用道具 举报

发表于 2017-5-25 21:16:14 | 显示全部楼层
这种命令发布后如果因故停止 命令就会失去

比如被眩晕后 单位不会再继续执行之前的命令
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-21 23:49 , Processed in 0.140824 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表