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變形後模型消失

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发表于 2017-2-10 11:34:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我照貼子做了但變形後模型不見了且點也點不到那炮台,但飛彈炮台可以且模型也不會消失....
該怎辦??

變形後

變形後
发表于 2017-2-10 12:53:05 | 显示全部楼层
演算体事件要设置变形技能完成时创建新模型,消灭旧模型
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 楼主| 发表于 2017-2-10 19:50:26 | 显示全部楼层
本來就有用但還是一樣
光炮.jpg
光炮2.jpg
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发表于 2017-2-12 00:02:27 | 显示全部楼层
图大好卡....本站的传输速度可经不起这么考验。
其实单纯看截图的话很难发现问题,你不如把问题在一张空白地图上重现一下,然后发上来,让大家看看你哪里做错了。
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 楼主| 发表于 2017-2-12 12:52:41 | 显示全部楼层
剛好先做這部分

毒爆行動.SC2Map

55.31 KB, 下载次数: 1

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发表于 2017-2-12 18:27:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2017-2-12 18:29 编辑

帮你看了一下,你的2级光子炮的演算体是从原版直接复制过来的,里边本来就带有关于变形的定义,所以演算体不是没有创建,而是创建后又被移除了。所以你可以删除自己写上去的变形相关的消息,在自带的那里改一下就行了。
帮你修改了一下,为了体现出变形,我把2级炮台的比例放大了。

毒爆行動.SC2Map (55.63 KB, 下载次数: 2)

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謝謝你啦所以如果有父項演算體只要在付項演算體上加就好了?  详情 回复 发表于 2017-2-13 17:02
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 楼主| 发表于 2017-2-13 17:02:20 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-2-12 18:27
帮你看了一下,你的2级光子炮的演算体是从原版直接复制过来的,里边本来就带有关于变形的定义,所以演算体 ...

謝謝你啦所以如果有父項演算體只要在付項演算體上加就好了?

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重点不是这个。重点在于:如果你使用复制于某某这一方法来一次复制一组数据,那么需要注意,特殊情况下某些数据不会自动变更,仍旧保留和原版相同的设置,需要手动修改一下。  详情 回复 发表于 2017-2-14 21:54
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发表于 2017-2-14 21:54:57 | 显示全部楼层
OracleKirito 发表于 2017-2-13 17:02
謝謝你啦所以如果有父項演算體只要在付項演算體上加就好了?

重点不是这个。重点在于:如果你使用复制于某某这一方法来一次复制一组数据,那么需要注意,特殊情况下某些数据不会自动变更,仍旧保留和原版相同的设置,需要手动修改一下。

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剛剛用了脊刺爬行蟲跟孢子爬行蟲的互換結果方法不能用  详情 回复 发表于 2017-8-28 19:31
恩那麼謝謝拉  详情 回复 发表于 2017-2-17 22:37
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 楼主| 发表于 2017-2-17 22:37:03 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-2-14 21:54
重点不是这个。重点在于:如果你使用复制于某某这一方法来一次复制一组数据,那么需要注意,特殊情况下某 ...

恩那麼謝謝拉
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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:31:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 OracleKirito 于 2017-8-28 20:00 编辑
yxxiaobin 发表于 2017-2-14 21:54
重点不是这个。重点在于:如果你使用复制于某某这一方法来一次复制一组数据,那么需要注意,特殊情况下某 ...

剛剛用了脊刺爬行蟲跟孢子爬行蟲的互換結果方法不能用可以求教程嗎?這個造帖子改沒用阿OAO

防禦戰.SC2Map

84.92 KB, 下载次数: 0

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你仔细参考一下我上边给你改的图。另外在dome区我也发布过变形的演示。其实原理都很简单,就是移除原有的,创建新的。  发表于 2017-8-30 21:00
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