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来自玩家的一些英雄特性及平衡性建议

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发表于 2017-1-12 23:28:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近更新了怪物高等级伤害为0的bug及使徒伤害之后玩的人多了更多的bug及不平衡也被发现了,汇报如下:
一.使徒
1.使徒的Q为100%物理伤害,但是使徒的物理伤害相当的低,相比于其他职业的伤害技能完全无法比拟
2.更新怪物伤害后,高等级使徒的E明显过于脆弱,英雄1表现下只能挡住一到两发感染/女王的射击
3.F技能仍然鸡肋,CD过长且射击间隔太久,导致用于输出的话没有足够的使用次数,用于封锁又会因为射速过慢而漏怪
4.龙骑兵仍然过于脆弱,这个问题进一步导致了Q的问题,每次Q之后都需要重新召唤4个龙骑兵
5.龙骑兵无法激活宝石效果,导致虽然使徒伤害修复后面板伤害提高,但是在高等级房输出一半以上由火球/闪电提供的情况下仍然弱势

二.其他问题
1.近战英雄明显无法应对高难度(即使是英雄1)的任务,泽拉图作为近战攻击一旦攻击破隐基本立刻就会被集火致死,牛头则更多的像一个远程法师
2.反伤+快速的蹂躏者显然过于强大。。。T无法打出足够的输出,DPS会因为反伤被秒
3.使徒的5点问题均为修改后使徒使用量加大后群内的反响,其他英雄未提及可能是因为完全没有人玩
以上为0.4-0.5版本升级后的群内讨论过的一些问题。。。希望能够得到一些修正。。。
 楼主| 发表于 2017-1-12 23:48:40 | 显示全部楼层
另外能否先把各技能的伤害,CD等属性的计算公式加在相关属性右边。。。现在这个完全是一脸懵逼,所有的伤害对应关系都是玩家们自己在猜,速度对CD的影响也完全不知道。。。
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 楼主| 发表于 2017-1-12 23:49:18 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-13 23:58:15 | 显示全部楼层
支持一个。
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 楼主| 发表于 2017-1-14 09:51:04 | 显示全部楼层
补充
闪电被触发会导致左键攻击伤害数值错误,这个bug在狙击身上尤其致命,直接导致狙击伤害降低90%
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 楼主| 发表于 2017-1-14 10:05:25 | 显示全部楼层
45级后仍然无法装备55级及以上的装备,然而45级组队刷出的装备基本是56-58的区间,也就是说不带一个低级的英雄的话无法刷出可用的装备,希望能尽快改进=。=@七键守护神
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