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如何让电脑模拟框选一些单位然后右键点击从而让框选的单位编队前进。

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发表于 2017-1-12 20:44:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Dyc 于 2017-1-12 21:16 编辑

我做了一个刷兵,有近战有远程有辅助有投石车。
如果直接发布攻击命令到目标点会有一个移动速度不同导致掉队的情况。
而且如果像玩家那样框选单位,近战会顶在前面,远程的在后面输出。
所以我想问问怎么才能够让电脑(刷兵的,敌军)做到上述效果。
我自己在T的动作里面找了一下,发现了一个【选择】。
里面有条动作- 添加选择【单位】对 【玩家】
这里的“选择”是不是就是框选的那个选择。
转成J所对应的函数--    SelectUnitAddForPlayer()
这个函数只是把一个单位添加选择给一个玩家。
   如果,这个添加选择等于鼠标框选的那个选择。那么之后怎么发送右键点击的命令呢?
 楼主| 发表于 2017-1-12 21:15:38 | 显示全部楼层
已解决!
在动作
   单位组
      单位组 - 发布命令
这个效果就是编队前进
我之前只看到了排在第一位的对单位组中的每个单位做动作。
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