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几点反馈

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发表于 2017-1-11 20:16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下反馈全为个人主观感受,若作者有赞同的部分,望作者能做相应修改,若作者有不以为然的部分,也希望作者能看看玩家的不同想法。

1:无论是移动,射击还是使用技能都有很短暂的延迟感,就像耳朵听回音那样,刚好卡回音延迟0.1S,虽然很短,但有能感受到和不能感受到的质变。如果这是触发器对键盘输入的系统性延迟,那么能否通过替代方式解决这个问题。

2:在中等画质下,特效还是稍有华丽过度,整体画风比较鲜艳,游戏中各种艳丽的激光四射,夸张而鲜艳的大爆炸虽华丽,但不免很快令人审美疲劳,且明显影响对实时场面的判断,个人比较喜欢星际2原版画风,质感且稍写实的画风伴随恰到好处的特效(特效不影响玩家对局面观察)。

3:以目前暴雪对自定义地图的设定,无论对存档采用什么高级加密算法都无济于事,稍有编程基础的人并不是通过看存档文件,多取几个值找规律来改档,而是通过简单的从缓存里提取地图(虽然不是源文件),用相关工具直接打开触发器脚本看原始加密算法,并且这整个过程技术门槛都不高,所以作者指望在本体存档上加密那绝对是无济于事,唯一的办法就是通过这个地图发布的契机同暴雪沟通,让暴雪看到社区还有肯付出的作者,还有想做精品图的作者,让暴雪帮忙做出以下任一改动(1:触发脚本文件云读取,上传地图后地图脚本文件被保存到服务器,缓存地图只有地形,素材等,玩家每次游戏都从服务器加载脚本。 2:存档云读取),这两个文件都很小,对暴雪来说不存在任何技术难题和额外服务器压力,就看暴雪到底是傲慢与偏见还是虚心采纳)

4:优化问题,这图相较于一般大厅图还是稍卡,尤其是在游戏中某些时候帧率会突降2秒左右,然后恢复正常,这些都是对玩家的负刺激点,另外我在玩的过程中在某一段时间要明显卡一些(敌人不多或者没有),怀疑是不是有触发器进入了死循环?希望作者能找出症结,让游戏帧率无大波动,整体更平滑。

只玩了两天,暂时就这些反馈,待适当时候再行反馈。
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