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为何单位无故返回?

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发表于 2009-2-9 19:42:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在T中命令 在矩形区域1创建某一单位,然后命令该单位从矩形区域1 move 到另一个矩形区域2,当单位走到目的地2后,停顿了一会 又往回走了,返回到初始的区域1。

试过用move还是右键点击都是一样的效果,并且我为此还另些了一个T, 单位进入矩形区域2,发布命令保持警戒位置。。。
仍然要返回。。

我想弄清楚这究竟是为什么 要怎么解决
我以前看到很多关羽这个问题的帖子,但都是针对TD而言的,对于TD我到是有办法,不过我现在想做的是一个电影,所以感觉很麻烦。。
发表于 2009-2-9 19:52:19 | 显示全部楼层
引用楼主嘿拉风于2009-02-09 19:42发表的 为何单位无故返回? :
我在T中命令 在矩形区域1创建某一单位,然后命令该单位从矩形区域1 move 到另一个矩形区域2,当单位走到目的地2后,停顿了一会 又往回走了,返回到初始的区域1。

试过用move还是右键点击都是一样的效果,并且我为此还另些了一个T, 单位进入矩形区域2,发布命令保持警戒位置。。。
仍然要返回。。

.......

请设置忽略单位警戒点
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发表于 2009-2-9 20:06:05 | 显示全部楼层
把详细的触发发上来看看
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 楼主| 发表于 2009-2-10 00:27:45 | 显示全部楼层
1楼正解

在触发里设置 AI- 忽略单位警戒点

但是该单位似乎是要玩家的单位  我曾设成中立   仍然无效
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