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发表于 2016-12-7 12:33:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如同样一条很窄的路,然后有个很胖的单位走不过去,怎么改才能走过去,演算体的美术比例只是修改外观,并没什么卵用,咋办。。。如果单位本来是红色,我用演算体染色想染成蓝色貌似就不行,因为染色好像是遵循三原色来的,还是说我哪里做错了



发表于 2016-12-7 13:20:48 | 显示全部楼层
游戏逻辑里单位的大小应该是在单位标签里修改半径值,染色遵循的是光三原色的叠加,也就是rgb,红光+蓝光=紫光,红光+绿光=黄光,如果本身带颜色那就没办法了,红色的模型一定会带红光的

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谢谢啦  详情 回复 发表于 2016-12-7 15:58
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 楼主| 发表于 2016-12-7 15:58:58 | 显示全部楼层
dqndqn1 发表于 2016-12-7 13:20
游戏逻辑里单位的大小应该是在单位标签里修改半径值,染色遵循的是光三原色的叠加,也就是rgb,红光+蓝光 ...

谢谢啦

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如果单位的模型不是一点蓝色也没有,那么也可以染蓝色,只是你需要调整一下亮度,避免出现黑漆漆一团。如果是纯红绿色,一点蓝色不带(比如纯正的红色,橘色,黄色,绿色等),那么只有改模型贴图了。  详情 回复 发表于 2016-12-8 09:39
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发表于 2016-12-8 09:39:46 | 显示全部楼层

如果单位的模型不是一点蓝色也没有(比如浅红色),那么也可以染蓝色,只是你需要调整一下亮度,避免出现黑漆漆一团。如果是纯红绿色,一点蓝色不带(比如纯正的红色,橘色,黄色,绿色等),那么只有改模型贴图了。

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好吧  详情 回复 发表于 2016-12-8 12:28
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 楼主| 发表于 2016-12-8 12:28:11 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-12-8 09:39
如果单位的模型不是一点蓝色也没有(比如浅红色),那么也可以染蓝色,只是你需要调整一下亮度,避免出现 ...

好吧
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发表于 2016-12-8 21:43:58 | 显示全部楼层
你需要改的是足印
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