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教你如何“动态”的改变单位技能

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发表于 2016-11-2 22:53:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 priceles 于 2016-11-3 22:11 编辑
本演示演示如何改变单位的技能。
这里用的是类似war3的模拟的办法,而且是改变一种类型的技能不能每个单位有差异。
使用了触发更改数据模板值。有些数据是不能改的所以限制了一些功能。
不合理不科学技能.SC2Map (370.69 KB, 下载次数: 30)

使用方法
下载暴雪的 warcraft data mod 保存在mods文件夹中起名为wardata.sc2mod
打开这个地图
看看触发是如何工作的,注意新定义的动作
测试文档
祝好运。这(我)是一个不负责任的作者。
发表于 2016-11-3 03:51:01 | 显示全部楼层
Not significant
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发表于 2016-11-6 13:43:45 | 显示全部楼层
改变单位技能是可以通过设置数据模板的方案实现的,可以很好地设置技能的效果树,消耗,按钮情况等。以前头目似乎做过演示。基本上常用的技能都能很好地动态定义。当然,弊端就是:无法个体化,因为修改数据模板是会作用于所有持有该技能的单位的。
不知道作者这个是基于什么原理,但无论如何,都要赞一个。
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发表于 2016-11-6 13:43:59 | 显示全部楼层
改变单位技能是可以通过设置数据模板的方案实现的,可以很好地设置技能的效果树,消耗,按钮情况等。以前头目似乎做过演示。基本上常用的技能都能很好地动态定义。当然,弊端就是:无法个体化,因为修改数据模板是会作用于所有持有该技能的单位的。
不知道作者这个是基于什么原理,但无论如何,都要赞一个。
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