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几个关于特效的问题,求大角虫们解惑

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发表于 2016-9-15 17:47:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Featherino 于 2016-9-15 17:48 编辑

小弟最近开始解除模型的特效编辑,但是在制作过程中,出现了一些无法理解的问题,特此向GA的各位大触们求助!

1.关于II型粒子发射器:
粒子发射器的喷口可以通过节点的旋转改变方向,但喷出的单位粒子始终是正置的正方形粒子贴图,且该贴图似乎默认是公告板模式,请问单位粒子的贴图能否设置旋转,或设置方向呢?
如果单个粒子的贴图形状并不是近似对称的形状,或带有明显的指向性,使用该贴图作为粒子效果时希望粒子的喷射方向和贴图中形状的指向一致,是不是就无法用魔兽的模型实现了?

2.关于丝带发射器:
丝带发射器属性里有头部高度和尾部高度,理论上应该对应了丝带喷口的宽度和丝带尾部的宽度,但我在实际使用时发现尾部高度似乎是无效选项,无论设置为任何值,产生的丝带头尾宽度始终是一致的,请问在这方面是否是我有所疏忽,或者和使用材质的渲染模式有关呢?


3.关于公告板:
理论上在节点选项里选择公告板属性时,图片应该始终面向玩家镜头,但某些模型虽然在wme或mdlvis中显示时确实满足该条件,但在游戏中却存在观察视角限制,似乎从某一角度开始的连续180°都将无法观察到该公告板,例如下面这个光球的模型:
傲游截图20160915173346.png
在此提供一下该球的模型文件供分析:
宇宙光球.zip (24.35 KB, 下载次数: 13)
感谢各位耐烦看到这里,如果忧大触能帮我解惑,万分感激!以下是我送给大家的小礼物:
傲游截图20160915173610.png
crusader sp.zip (1.71 MB, 下载次数: 24)

发表于 2016-10-5 21:56:59 | 显示全部楼层
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