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求教关于技能光标的问题

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发表于 2016-8-30 17:04:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教各位大神,技能选择目标的阶段,是不是会创建一个指针,然后在指针上创建一个光标?请问如何定义光标或者指针选取的单位是点还是单位本体?没有找到相关参数,还请各位大神指点一下
发表于 2016-8-31 11:56:56 | 显示全部楼层
你想多了。
发布有目标指令时取决于技能和根效果(技能直接发起的效果)。某些类型技能有技能本身指定,很容易理解。
下边说下“效果 目标”类技能的目标是点还是单位是怎么决定的:说穿了很简单,看技能的根效果是针对点还是针对单位。对于大多数效果而言,这个取决于目标字段指定的是点还是单位。而对于集合类效果来讲,没有目标字段,所以单独列了一个目标类型字段。当然,如果根效果可以针对点和单位,则当鼠标点击一个有效单位时,目标就设定为单位,否则设定为点。很人性化的一个东西就是:如果你点一个单位,但这个单位不是有效目标,而技能又允许对点施放的话,则会自动忽略这个单位,程序会认为你点的是单位身后的点——注意是身后的点,而不是脚下的点,这对于模型较高的单位尤其明显。
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 楼主| 发表于 2016-8-31 19:26:12 | 显示全部楼层
哦,懂了,大概就是一个搜索区域效果吧

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和搜索区域没啥关系,技能的目标是一个点还是一个单位还是都行,就取决于我上边说的那些。  发表于 2016-8-31 20:15
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