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怎么让区域内单位死光光

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发表于 2016-8-29 21:13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我这样设置却经常有些单位莫名其妙的活下来?
QQ图片20160829211129.png
发表于 2016-8-29 23:26:57 | 显示全部楼层
无论结果如何,你的算法首先就是错的。
在选取单位组后,直接挑选单位组中每一个单位,杀死被挑选的单位就好,干嘛还要重新筛选一遍。
如果你要移除区域内某玩家的所有单位,则应该这么做:
设置单位组=选取某区域内属于某玩家的任意单位,数量任意多个(如果你希望留下某类单位,可以使用过滤器,比如飞弹。否则,应该允许全部)
挑选单位组中每个单位做动作
  杀死被挑选的单位
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发表于 2016-8-29 23:27:19 | 显示全部楼层
无论结果如何,你的算法首先就是错的。
在选取单位组后,直接挑选单位组中每一个单位,杀死被挑选的单位就好,干嘛还要重新筛选一遍。
如果你要移除区域内某玩家的所有单位,则应该这么做:
设置单位组=选取某区域内属于某玩家的任意单位,数量任意多个(如果你希望留下某类单位,可以使用过滤器,比如飞弹。否则,应该允许全部)
挑选单位组中每个单位做动作
  杀死被挑选的单位
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 楼主| 发表于 2016-8-30 12:11:40 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-8-29 23:27
无论结果如何,你的算法首先就是错的。
在选取单位组后,直接挑选单位组中每一个单位,杀死被挑选的单位就 ...

可以了,谢谢,自己脑抽写了这么蠢得触发器
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 楼主| 发表于 2016-8-30 12:11:54 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-8-29 23:27
无论结果如何,你的算法首先就是错的。
在选取单位组后,直接挑选单位组中每一个单位,杀死被挑选的单位就 ...

可以了,谢谢,自己脑抽写了这么蠢得触发器
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