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指向性和非指向性技能是通过“轰击位置”来实现区别的吗?

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发表于 2016-8-19 23:16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
不太明白这两种技能是怎么做成的,参考了战役里的麦格天雷技能,试了试修改SJ Cloaked Mine Attack LM里的“目标:轰击位置+”把 “目标点” 改成了“目标单位”之后技能就无法发射发射物了。但是我还是不太明白这两种技能的制作和区分方法。请哪位高人帮忙解决一下 。

发表于 2016-8-19 23:26:36 | 显示全部楼层
指向性技能必须是指向性的,非指向性技能则必须是非指向性的,只和技能模板有关,和你关联的效果树无关。如果关联效果树不适应技能,则技能不是改变指向性,而是根本就不可用。
有时候会发现很多像非指向性技能的指向性技能,比如朝一个方向发射一枚飞弹,飞弹并不指向固定单位,而是在接触到第一个有效目标后爆炸。
或者有些像指向性技能的非指向性技能,比如按下一个按钮,单位会向前传送3的距离。
这其实是利用了一些特殊技巧来实现的(特殊的行为效果树)。本质上看,指向性的就是指向性的,而非指向性的就是非指向性的。还是那句话:指向性技能在按下按钮后需要玩家指定一个点或一个单位,才能施放出去,而非指向性技能,按下按钮,技能就施放了,无法指定目标。无论后边怎么变化,从施放方式上,我们就能确定一个单位是否为指向性。
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