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单位死亡怎么才能有概率的掉落物品

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发表于 2016-8-19 14:58:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
发表于 2016-8-19 17:51:10 | 显示全部楼层
物品也是单位,所以可以用行为调用创建单位效果。
如果是预置的单位,还可以使用对象组。
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发表于 2016-8-22 07:20:16 | 显示全部楼层
提供另外一个思路,单位“拾取”字段设置战利品集合,然后分层设置几率、掉落个数范围,有助于构建复杂的掉落系统

点评

这个似乎更好。  发表于 2016-8-22 12:51
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