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似乎无法用数据编辑器判断单位是否近战啊?

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发表于 2016-8-18 14:24:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
用数据编辑器似乎无法判断单位是否是近战啊,验证器里面也找不到
发表于 2016-8-18 18:33:12 | 显示全部楼层
确实没有用于判定单位是否是近战的验证器,只有判定是目标否在射程内或者单位是对空还是对地的验证器。
所以只好绕弯一下了,给所有近战或远程的单位一个buff,然后判断buff吧。如果你的单位种类很多,又不想手动一一添加,那么可以在单位创建时用触发器判定单位武器的情况,然后自动添加。
当然你也可以给近战或远程单位指定一个属性,然后用单位行为状态验证器去判定。

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嗯,我决定用BUFF去判断  详情 回复 发表于 2016-8-18 18:36
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 楼主| 发表于 2016-8-18 18:36:07 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-8-18 18:33
确实没有用于判定单位是否是近战的验证器,只有判定是目标否在射程内或者单位是对空还是对地的验证器。
所 ...

嗯,我决定用BUFF去判断
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