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怎么实现根据攻击距离更换武器?

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发表于 2016-8-6 19:41:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我通过模型和演算体的编缉,实现幽灵在攻击目标时,当距离>=2时用射击动画,当距离<2是用近战动画
但是,我的想法是,用近战动画时,单位换上一把近战武器,用射击动画时,单位换回射击武器
一直找不到相应的方法,请大大们帮忙


思路是:
1.攻击时,先进行一次距离判断
2.根据判断结果换武器


其实我是卡在1,不知道怎么判断
发表于 2016-8-7 00:06:34 | 显示全部楼层
给远程武器的最小射程设置为近战武器的射程不就完事了
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发表于 2016-8-7 01:46:17 | 显示全部楼层
对,参考刺蛇、蟑螂
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