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用对话框创建的单位模型,如何不转圈,求修复

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发表于 2016-8-6 17:03:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
用对话框创建的单位模型,创建出来不断旋转,如何才能停止其旋转,会得同志帮忙修复下,谢谢

模型-转圈.SC2Map

12.14 KB, 下载次数: 4

发表于 2016-8-7 03:41:01 | 显示全部楼层
这个Actor会自动附着在另一个旋转actor上让模型转圈。

强制发送消息RefClear ::Host就可以清除这个附着了。

这个消息必须在设置镜头后等待0.0625秒发出,否则就太早了。


在地图里帮你改好了。

模型-转圈修复.SC2Map

12.21 KB, 下载次数: 24

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谢谢,头目。灰常感谢  详情 回复 发表于 2016-8-18 21:22
引用消除后,怎么让模型面向指定角度(比如面对屏幕)  详情 回复 发表于 2016-8-15 03:09
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发表于 2016-8-7 04:06:47 | 显示全部楼层
奇怪,外面的回帖数为啥没有更新。刷新一下
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发表于 2016-8-15 03:09:21 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2016-8-7 03:41
这个Actor会自动附着在另一个旋转actor上让模型转圈。

强制发送消息RefClear ::Host就可以清除这个附着 ...

引用消除后,怎么让模型面向指定角度(比如面对屏幕)
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发表于 2016-8-15 04:52:33 | 显示全部楼层
你可以给actor一个位置操作。事先在数据编辑器里定义一个就好啦。

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具体要怎么做呢,因为我物编接触比较少,不知道在哪里定义怎么定义,比如拿楼上的附件改,让对话框项的模型面向屏幕。  详情 回复 发表于 2016-8-16 01:24
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发表于 2016-8-16 01:24:36 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2016-8-15 04:52
你可以给actor一个位置操作。事先在数据编辑器里定义一个就好啦。

具体要怎么做呢,因为我物编接触比较少,不知道在哪里定义怎么定义,比如拿楼上的附件改,让对话框项的模型面向屏幕。
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 楼主| 发表于 2016-8-18 21:22:18 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2016-8-7 03:41
这个Actor会自动附着在另一个旋转actor上让模型转圈。

强制发送消息RefClear ::Host就可以清除这个附着 ...

谢谢,头目。灰常感谢
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