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求助怎么做出LOL里的草丛模拟系统

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发表于 2016-7-30 16:05:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
那个灌木视野和装饰物草丛,都是在草丛里面攻击的话,只暴露单位却不能攻击,要怎么解决。。。求教。。。是一个新手,想用一张这样类dota的图要自己熟悉一下编辑器。。。因为找不到这类的教程所以来提问了。。。
发表于 2016-7-30 16:21:05 | 显示全部楼层
草丛足印的话,确实能实现类似于风暴英雄这样的草丛和烟雾。你具体要什么效果可以详细说明一下。如果只是说某某游戏,可能会获得更少的帮助。
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 楼主| 发表于 2016-7-30 16:52:18 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-30 16:21
草丛足印的话,确实能实现类似于风暴英雄这样的草丛和烟雾。你具体要什么效果可以详细说明一下。如果只是说 ...

嗯就是在草丛里可以看见外面,但外面的单位除非是盟友或者有草丛里面的视野不然看不见草丛里面的单位,但是若是草丛里的单位在草丛里攻击草丛外面的单位,会被暴露,且可以被草丛外面的单位攻击和选中。要是自己和敌方单位都在草丛里面,自己用隐身类的效果的话,也不会被看见,除非显形,意思不显形仍处于隐身状态的话攻击不会被发现。大概就是这样的效果。
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 楼主| 发表于 2016-7-30 16:52:51 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-30 16:21
草丛足印的话,确实能实现类似于风暴英雄这样的草丛和烟雾。你具体要什么效果可以详细说明一下。如果只是说 ...

嗯就是在草丛里可以看见外面,但外面的单位除非是盟友或者有草丛里面的视野不然看不见草丛里面的单位,但是若是草丛里的单位在草丛里攻击草丛外面的单位,会被暴露,且可以被草丛外面的单位攻击和选中。要是自己和敌方单位都在草丛里面,自己用隐身类的效果的话,也不会被看见,除非显形,意思不显形仍处于隐身状态的话攻击不会被发现。大概就是这样的效果。
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发表于 2016-7-30 22:57:56 | 显示全部楼层
使用标准的草丛视野,同时为每个单位添加初始行为,当单位攻击或被伤害时,如果在草丛内,就暴露自己。
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