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不同单位-不同时间段-刷不同波次的怪

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发表于 2016-7-22 11:14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aolinge2017 于 2016-7-22 18:47 编辑

不同单位-不同时间段-刷不同波次的怪
一个刷怪点刷怪非常正常,达到预期效果
但是增加一个刷怪点,就会把第一个刷怪点预设的波次,变成第二个刷怪点设置波次
如果有三个,会把第一、第二的都变成三的
依次类推,都会变成最新刷怪点的设置波次,为什么呢

是触发器不支持,还是我刷怪触发器写错了,望高手指点
QQ图片20160722110103.png
QQ图片20160722110118.png
QQ图片20160722110123.png
QQ图片20160722110049.png
QQ图片20160722110058.png
QQ图片20160722110130.png
QQ图片20160722153145.png

不同波次不同时间段-刷怪.SC2Map

113.29 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2016-7-22 15:38:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 aolinge2017 于 2016-7-22 15:42 编辑



找到原因了
数组 1在前面  数组1=数组2
数组2在前面   数组2=数组1
这里[1][36]=数值1,[1][37]=数值2,[1][38]=数值3,[1][39]=数值4
这里[2][1]=数值1,[1][2]=数值2,[1][3]=数值3,[1][4]=数值4

如何让数组1和数组2各自等于各自的单位类型值?
QQ图片20160722153145.png
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 楼主| 发表于 2016-7-22 18:46:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 aolinge2017 于 2016-7-22 18:47 编辑

问题已经解决,把波次类型加一个数组就好了需要学习UI和刷怪的可以下载去参考下
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