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关于训练类技能自动施放的问题

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发表于 2016-7-17 03:27:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
栗子:我新建了一个训练技能,这个训练技能包含了两个训练,比如第一个(训练01)是制造一只枪兵,第二个(训练02)是制造一只光头。
我将光头与枪兵的训练全部选择了“自动施放”与“自动施放初始开启”,并且将两个训练分别赋予了两个生产建筑,比如兵营生产枪兵,重工厂生产光头。
但是问题出现了,我的兵营可以正常自动出产枪兵,而重工厂的建造序列中只有一个紫色方块,训练完成后出来了一只枪兵而不是光头,并且我手动点训练光头是可以出一只光头,并且光头训练完成后继续出现紫色方块出产枪兵。我的技能和命令面板都没有设置错误,这是为什么,我该如何修复这个问题?
发表于 2016-7-17 03:59:54 | 显示全部楼层
好一个没有设置错误
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发表于 2016-7-17 10:39:48 | 显示全部楼层
做成两个训练技能呗
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发表于 2016-7-17 11:45:15 | 显示全部楼层
不如你在空白地图上重现一下,让大家看看哪里错了。

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还请过目赐教  详情 回复 发表于 2016-7-17 19:13
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 楼主| 发表于 2016-7-17 19:13:54 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-17 11:45
不如你在空白地图上重现一下,让大家看看哪里错了。

还请过目赐教

错误.SC2Map

70.47 KB, 下载次数: 6

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训练类技能的自动施放初始开启似乎有bug。 如果同一技能里有多条训练条目,只要有一条勾选了初始开启,则所有的条目都会初始开启(尽管在面板上看并没有开启),且无法取消,只要取消就会自动再次开始。另外会产生  详情 回复 发表于 2016-7-18 01:41
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发表于 2016-7-18 01:41:18 | 显示全部楼层

训练类技能的自动施放初始开启似乎有bug。
如果同一技能里有多条训练条目,只要有一条勾选了初始开启,则所有的条目都会初始开启(尽管在面板上看并没有开启),且无法取消,只要取消就会自动再次开始。另外会产生链接错误:事实上不只是重工厂会产出陆战队员,如果你取消了兵营里的陆战队员,那么它也会错误的产出劫掠者。
目前看来,要解决这个问题,只能是关闭所有的自动施放初始开启,统一为手动开启。如果你确实需要自动开启生产,那么可以给兵营和重工厂一个短时行为,行为初始效果发布指令,开启自动施放。

修正自动施放初始开启.SC2Map (79.34 KB, 下载次数: 4)
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