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怎么固定模型面向角度

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发表于 2016-6-27 18:06:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
附件如下:
骷髅.rar (53.53 KB, 下载次数: 0)
图片如下:
QQ截图20160627180012.png
发了个附件
1、怎么让骷髅头在游戏里一直面向270°方向,就是说不论人物往哪个方向走,从每个角度看到的都是面向270°的
2、另外怎么才能让这个骷髅看上很有3D感觉。比如:血法的投射物球体其实是一个平面。但是看到的却是球体的3D效果,怎么做到的。可否这里实现下。


求大神指教

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