本帖最后由 o0木子0o 于 2017-4-28 11:30 编辑
导不出动作的原因是因为导入时动作就缺失了
关于导出带骨骼的模型在13楼,动作还是导不出http://bbs.islga.org/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=2448213&pid=2322780&fromuid=86649
操作系统版本:win7
3Ds Max版本:2015
导出风暴英雄的模型需要用到的工具 1.WE/翻译工具 - 查模型名字 2.CascView - CASC(NGDP)文件格式查看工具 下载 3.文件搜索工具(我一般是把所有文件解压到本地然后查找,可以用自带的,我是用Everything) 4.模型查看器(用于查看模型,我的提供的工具没法在预览模型的时候显示贴图,不过可以显示模型相关联的贴图,找贴图不再烦恼)下载 5.3Ds Max 6.M3模型导入脚本和NeoDex(NeoDex是把模型导出成mdx/mdl格式的脚本,NeoDex对中文的支持并不好,我是Max2015英文版用2.7,Max2011中文版用2.65) M3 Import v2.1和NeoDex 7.dds转换工具(由于魔兽无法模型无法使用这种贴图格式,我们必须把它转换成魔兽能用的比如tga格式,可以用PS的转换dds贴图插件,也可以用Blp Lab来转换) PS - 教程最底下那个CS2就是 和 BLP LAB 5.0(暮烟汉化版) 我把需要下载的东西传到百度云了 全家桶
现在开始找模型
1.我们先要知道模型的名称,可以用WE找或者用翻译工具翻译
例如:我们要找乌瑟尔这个模型
①使用WE寻找
打开WE
按 F6 打开物体编辑器
在【人族-战役-英雄】中找到乌瑟尔,然后点开乌瑟尔的模型找到乌瑟尔模型的名字 Uther,复制下来
②翻译工具
这个无论是用什么翻译只要能找到就行
谷歌翻译
有道翻译
百度翻译
都能得到乌瑟尔的英文名,把翻译结果复制下来
2.寻找M3格式的模型,有2种方法:
首先打开CascView
然后点击软件左上角的【Open Storage】
选择风暴英雄的Data目录
然后泡杯咖啡等进度条加载完
加载完成
①使用软件自带的搜索功能
菜单栏选择【Tools】,然后点击【Search File(s)】
在 Find texr 这栏里填入Uther,然后点击【Stop search】开始查找模型
可以选择去吃桶泡面再来看结果
不太妙啊跳过跳过
②解压缩到本地查找
右键点击文件夹,点击【Extract...】,或是按 F5
点击【...】选择解压文件放置的目录
比如我新建一个文件夹,选择新建好的文件夹,点【确定】
然后在点下【OK】
然后坐在电脑前静静的等待,时间不长很快,我也不知道多快,因为我选择去外面玩了
然后打开文件夹,在左上角搜索栏中填入 Uther .m3
结果显示
也可以用别的软件搜索,比如我的Everything
右键点击M3模型文件,选择【打开文件位置】
复制模型文件的路径
3. 3dx max脚本安装
这里我们需要用到NeoDex和M3 Import
将NeoDex的解压文件覆盖到3ds max 的目录中,再将M3 Import解压到3ds max 目录的Scripts文件夹中
打开max,点击菜单栏上的【MAXScript】,然后点击下拉菜单中【Run Script...】
找到NeoDexInstaller选择并点击【Open】
会弹窗提示安装成功点确定,菜单栏多了个NeoDex选项
ps:NeoDex 2.7不支持中文,要用英文版的max;max2011中文版可以用NeoDex 2.65,就是开启的时候有一堆错误弹窗
4.转换模型格式
点击max右侧控制面板上的小锤子
点击点击【MAXScript】,然后再点击【Run Script】
找到 M3 Import - Heroes of the Storm v2.1 选择并点击【Open】
然后点开 Utilities 下的菜单找到 Tm's M3 Import(v2.1) 并点击
会多出一个 Tm's M3 Import(v2.1) 的列表
Import 下的选项只要一个materials就行,其他都可以关掉,然后点击【Select file ...】
ps:因为导出的时候不会导出那些,你只要取消了 Bones 下面的其他选项也会跟着取消
在【Find name】这栏里粘贴之前复制的模型文件路径并按下回车键
选择模型文件并点击【Open】
然后点击脚本列表里的【Import...】
模型导入max完成
接着框选整个模型,点击菜单栏上的【NeoDex】,点击下拉菜单中的【Export Wc3 Model】
这时会弹出一个导出选项窗口,点击【Export】
ps:Merge similar meshes是多边形合并选项,我通常选择关闭
选择模型要保存的路径,在【Find name】这栏填入要保存的模型名字,点击【Open】
弹出一个带黄色三角感叹号的窗口就是完成了,点【确定】
还会多弹出一个不管他,点【否(N)】
5.转换贴图格式
用绿苹果打开模型,这是模型是一片白的,因为没贴图
点开菜单栏的【窗口(W)】,点击【贴图管理(T)】
在贴图管理窗口中可以看到需要的贴图,那个white.bip贴图不用管
用找模型时的方法找到贴图,将贴图复制到桌面
打开blplab
点击菜单栏上的【文件(Z)】,点击下拉菜单中的【打开(Z)】
打开刚刚复制到桌面的贴图,复制文件名并打开
然后点击菜单栏上的【文件(Z)】,点击下拉菜单中的【另存为(Z)】
点击【...】
选择之前的dds贴图,点击【保存】
点击【确定】
导出完成
来看看模型,恩,还差锤子的还有特效的
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