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Batch的作用到底是何意

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发表于 2016-5-16 11:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
frame 里套fram再套,再套,

后面的frame包含的内容都不会显示,但是batch=true 就可以显示了

可是只能看不能点击是神马鬼啊
 楼主| 发表于 2016-5-16 11:08:07 | 显示全部楼层
哎呀,好气啊,好气啊·
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 楼主| 发表于 2016-5-16 11:10:46 | 显示全部楼层
头目,救我! 大师兄!救我!!@麦德三世
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 楼主| 发表于 2016-5-16 11:15:15 | 显示全部楼层
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其实觉得是很奇怪的,因为触发器里一个套一个是可以的。

既然有batch....为何,,,,
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发表于 2016-5-16 11:53:44 | 显示全部楼层
我的图UI都还没开始呢
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发表于 2016-5-16 17:40:38 | 显示全部楼层
你不要套在一起呢,就直接写成平级不行么?只要叠在一起,视觉上就算套叠了吧。
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 楼主| 发表于 2016-5-17 11:32:12 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-5-16 17:40
你不要套在一起呢,就直接写成平级不行么?只要叠在一起,视觉上就算套叠了吧。

套在一起有便于管理啊~,不然每个界面都得从0开始 = =
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 楼主| 发表于 2016-5-17 11:37:03 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-5-16 17:40
你不要套在一起呢,就直接写成平级不行么?只要叠在一起,视觉上就算套叠了吧。

其实我现在做的方向大多都是优化操作过程方面...因为银河的潜力挺大的,模块化了,方便能做出更多屌爆的效果。

直接的成品图如果用原有的UI来做,复杂度实在是太高了,感觉不便于大型地图的制作...
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 楼主| 发表于 2016-5-17 11:38:23 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-5-16 17:40
你不要套在一起呢,就直接写成平级不行么?只要叠在一起,视觉上就算套叠了吧。

像上面的这个界面,只用了一个UI布局,触发器里大概只有10行,(实际上只有一行重要的)

就可以让一个完整的UI创建出来,如果触发器写要写多长,,,您应该明白的
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 楼主| 发表于 2016-5-17 11:44:36 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-5-16 17:40
你不要套在一起呢,就直接写成平级不行么?只要叠在一起,视觉上就算套叠了吧。

最最最重要的,套在一起可以用宽度同步,高度同步,尺寸同步,这些功能

这是触发器无法做到的

打个比方,一个整个的 控制台界面,可以使用5个技能,并显示单位的属性以及物品栏

我要做一个功能,可以调节这个界面的缩放尺寸

那么用触发器来做实在是.....不过如果是UI的话基本不用花什么功夫,附着尺寸后直接调节最大的那个父级就可以了.
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发表于 2016-5-17 12:12:27 | 显示全部楼层
事实上触发器支持变量和函数的,比如你要保持控件A的宽是控件B的宽的1/2,那么控件A的宽不要写常数,写控件B的宽度*0.5就好了,这时候你调整控件B,控件A就自动变化了。当然,UI的话有很多很多好处,比如可以套用模板,用简单的代码即可实现一个比较复杂的东西,可是宽啊高啊这些真的不是它的优势所在。
另外在编辑UI时,尺寸之类的属性并不一定要继承父级,可以设定为平级啊,甚至可以是“侄子”。所以可以不必套啊套的。总之UI是很好的一个东西,也是很复杂的一个东西,合理的使用,必要时和触发器混合使用,能达到意想不到的效果哦。

点评

....能支持变量跟函数是什么鬼???直接写宽度在里面???  详情 回复 发表于 2016-5-17 15:05
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 楼主| 发表于 2016-5-17 15:05:17 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-5-17 12:12
事实上触发器支持变量和函数的,比如你要保持控件A的宽是控件B的宽的1/2,那么控件A的宽不要写常数,写控件 ...

....能支持变量跟函数是什么鬼???直接写宽度在里面???

点评

是的,可以直接写在宽度里边,这样就可以不必每次调试都更改所有控件的尺寸,而是让它们自动保持一定的算法关系(比如成正比)。  发表于 2016-5-18 09:19
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