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问大家几个高难度问题

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发表于 2016-5-15 10:58:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
好久没遇到这样的难题了,今天特意求教,有大神知道的帮忙解答下,谢谢了
1、怎么删除英雄技能菜单栏里的“保持原位” 跟“停止”按钮,技能栏太多了,所以需要删除
2、怎么替换英雄移动发音,触发模拟除外
3、怎么让玩家金币达到一定数量时禁止被共享给其他玩家控制

非常头疼的3道难题,求高手指教
发表于 2016-5-15 12:05:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 ww1162410187 于 2016-5-15 12:09 编辑

第一个 要使用黑科技 先导出在war3.mpq里的CommandFunc.txt(我帮你弄出来了 这是我修改好的 去除了保持原位和巡逻建) 然后修改里面的文本 这里用到的黑科技是在1.24E或以上(?不太清楚,好像1.20不行)设置一个技能坐标是0,-11 这个图标就可以被隐藏  你可以自己按照情况修改一下 注意 导入的路径是 Units\CommandFunc.txt
第二个 好像也要替换文件 找到单位那些移动攻击声音后 用导入的声音覆盖路径就好了
第三个 不太清楚

CommandFunc.zip

482 Bytes, 下载次数: 11

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那个巡逻的按键怎么没了,我只要删掉保持原位跟停止的就可以了 如果停止键不能删除的话 只删除保持原位也行,巡逻一定要留住  详情 回复 发表于 2016-6-3 00:43
那个巡逻的按键怎么没了,我只要删掉保持原位跟停止的就可以了 如果停止键不能删除的话 只删除保持原位也行,巡逻一定要留住  详情 回复 发表于 2016-5-27 12:16
奇怪 附件上不了  详情 回复 发表于 2016-5-15 12:05
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发表于 2016-5-15 12:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 ww1162410187 于 2016-5-15 12:10 编辑

好了

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那个巡逻的按键怎么没了,我只要删掉保持原位跟停止的就可以了 如果停止键不能删除的话 只删除保持原位也行,巡逻一定要留住  详情 回复 发表于 2016-6-3 11:53
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发表于 2016-5-16 12:36:10 | 显示全部楼层
第二个物编里能选择音效的,删掉就行了,模型里绑定的音效需要改模型或者删除对应音效

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那个巡逻的按键怎么没了,我只要删掉保持原位跟停止的就可以了 如果停止键不能删除的话 只删除保持原位也行,巡逻一定要留住  详情 回复 发表于 2016-5-27 12:16
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 楼主| 发表于 2016-5-24 16:38:31 | 显示全部楼层
谢谢呢 我试试
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 楼主| 发表于 2016-5-24 16:46:52 | 显示全部楼层
那个巡逻的按键怎么没了,我只要删掉保持原位跟停止的就可以了
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 楼主| 发表于 2016-5-24 16:59:28 | 显示全部楼层
如果停止键不能删除的话 只删除保持原位也行,巡逻一定要留住
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 楼主| 发表于 2016-5-27 12:16:09 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2016-5-16 12:36
第二个物编里能选择音效的,删掉就行了,模型里绑定的音效需要改模型或者删除对应音效

那个巡逻的按键怎么没了,我只要删掉保持原位跟停止的就可以了
如果停止键不能删除的话 只删除保持原位也行,巡逻一定要留住
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 楼主| 发表于 2016-5-27 12:16:24 | 显示全部楼层
ww1162410187 发表于 2016-5-15 12:05
第一个 要使用黑科技 先导出在war3.mpq里的CommandFunc.txt(我帮你弄出来了 这是我修改好的 去除了保持原 ...

那个巡逻的按键怎么没了,我只要删掉保持原位跟停止的就可以了
如果停止键不能删除的话 只删除保持原位也行,巡逻一定要留住
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 楼主| 发表于 2016-6-3 00:43:09 | 显示全部楼层
ww1162410187 发表于 2016-5-15 12:05
第一个 要使用黑科技 先导出在war3.mpq里的CommandFunc.txt(我帮你弄出来了 这是我修改好的 去除了保持原 ...

那个巡逻的按键怎么没了,我只要删掉保持原位跟停止的就可以了 如果停止键不能删除的话 只删除保持原位也行,巡逻一定要留住
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 楼主| 发表于 2016-6-3 11:53:07 | 显示全部楼层

那个巡逻的按键怎么没了,我只要删掉保持原位跟停止的就可以了 如果停止键不能删除的话 只删除保持原位也行,巡逻一定要留住
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 楼主| 发表于 2016-6-6 16:44:46 | 显示全部楼层
无人吗
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 楼主| 发表于 2016-6-26 17:23:24 | 显示全部楼层
已经解决,版主锁帖把                                             
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