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关于敌对关系的单位的自定义值

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发表于 2016-5-5 10:08:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
用触发器设置玩家敌对用在这里似乎不起作用
为什么只有在 玩家属性 里面设置才有效呢

求教


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发表于 2016-5-5 12:46:46 | 显示全部楼层
和玩家敌对的玩家并不一定是“敌对”玩家,如果你和另一个玩家玩对抗,你俩之间也是敌对的。默认情况下,除“中立”以外的所有玩家之间都是敌对关系,你需要使用队伍系统或触发器特殊指定,才能让两个玩家改变同盟关系。
玩家15默认为“敌对”,其实是中立敌对的意思,这一玩家和除“中立”以外的所有玩家均为敌对关系,而且使用自己特殊的AI,在默认状态下也会对所有玩家开启经验值奖励。

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已经解决了 一个不起眼的变量没看到,设置了只是玩家15的单位,改成任意玩家就对了 还是非常感谢  详情 回复 发表于 2016-5-5 13:55
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 楼主| 发表于 2016-5-5 13:55:35 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-5-5 12:46
和玩家敌对的玩家并不一定是“敌对”玩家,如果你和另一个玩家玩对抗,你俩之间也是敌对的。默认情况下,除 ...

已经解决了
一个不起眼的变量没看到,设置了只是玩家15的单位,改成任意玩家就对了
还是非常感谢
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