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单位能否跨越地形和什么有关?

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发表于 2016-4-29 17:18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把女妖的移动器改成ground或者碰撞改成地面,女妖就没有办法跨越地形了,但是我把陆战队员的移动器改成fly,碰撞改成飞行,依旧没法跨越地形?
发表于 2016-4-29 17:40:13 | 显示全部楼层
只和碰撞有关,移动器只决定选路方式

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谢谢回复,但是我把陆战队员的碰撞改成飞行了,依旧不能跨越地形啊。倒是把女妖的碰撞改成地面,女妖就不能跨越地形了。  详情 回复 发表于 2016-4-29 20:35
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 楼主| 发表于 2016-4-29 20:35:37 | 显示全部楼层
priceles 发表于 2016-4-29 17:40
只和碰撞有关,移动器只决定选路方式

谢谢回复,但是我把陆战队员的碰撞改成飞行了,依旧不能跨越地形啊。倒是把女妖的碰撞改成地面,女妖就不能跨越地形了。

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移动器是飞行的才会考虑选路从不可通过的地形  详情 回复 发表于 2016-4-29 21:25
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发表于 2016-4-29 21:25:06 | 显示全部楼层
lllooalsldo 发表于 2016-4-29 20:35
谢谢回复,但是我把陆战队员的碰撞改成飞行了,依旧不能跨越地形啊。倒是把女妖的碰撞改成地面,女妖就不 ...

移动器是飞行的才会考虑选路从不可通过的地形

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我都改了,还是不行...平面列阵、移动器、碰撞,高度,我都改了还是飞不起来  详情 回复 发表于 2016-4-29 22:13
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 楼主| 发表于 2016-4-29 22:13:42 | 显示全部楼层
priceles 发表于 2016-4-29 21:25
移动器是飞行的才会考虑选路从不可通过的地形

我都改了,还是不行...平面列阵、移动器、碰撞,高度,我都改了还是飞不起来

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你是不是还有些碰撞选项还勾选 比如立场 建筑什么的  详情 回复 发表于 2016-4-29 22:16
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发表于 2016-4-29 22:16:10 | 显示全部楼层
lllooalsldo 发表于 2016-4-29 22:13
我都改了,还是不行...平面列阵、移动器、碰撞,高度,我都改了还是飞不起来

你是不是还有些碰撞选项还勾选 比如立场 建筑什么的

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没有啊。陆战队员可以在编辑器里任意摆放,就是寻路的时候碰到悬崖就不走了。  详情 回复 发表于 2016-4-29 22:44
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 楼主| 发表于 2016-4-29 22:44:42 | 显示全部楼层
priceles 发表于 2016-4-29 22:16
你是不是还有些碰撞选项还勾选 比如立场 建筑什么的

没有啊。陆战队员可以在编辑器里任意摆放,就是寻路的时候碰到悬崖就不走了。
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 楼主| 发表于 2016-4-29 22:47:24 | 显示全部楼层
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那就把内部半径改为0  详情 回复 发表于 2016-4-29 23:14
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发表于 2016-4-29 23:14:21 | 显示全部楼层

那就把内部半径改为0

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改了也不行。。。  详情 回复 发表于 2016-4-30 10:18
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 楼主| 发表于 2016-4-30 10:18:49 | 显示全部楼层
priceles 发表于 2016-4-29 23:14
那就把内部半径改为0

改了也不行。。。
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发表于 2016-4-30 12:47:18 | 显示全部楼层
单位能否飞跃悬崖,只取决于移动器和碰撞,和其他无关(前提是这单位能移动)。
但是官方自带的地面单位是不能直接修改的。即使你设置了移动器和碰撞,但仍然无法飞跃悬崖。如果你确实需要能飞跃悬崖的陆战队员的话,复制一个好了,然后在把复制出来的陆战队员的移动器改成fly,碰撞改成飞行。

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可以直接修改 而且有效。 请检查你使用的依赖项,有些没用上虚空之遗多人的 在对战游戏中有可能会被覆盖,在游戏大厅不会出现任何问题  详情 回复 发表于 2016-4-30 13:31
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发表于 2016-4-30 13:31:25 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-4-30 12:47
单位能否飞跃悬崖,只取决于移动器和碰撞,和其他无关(前提是这单位能移动)。
但是官方自带的地面单位是 ...

可以直接修改 而且有效。 请检查你使用的依赖项,有些没用上虚空之遗多人的 在对战游戏中有可能会被覆盖,在游戏大厅不会出现任何问题

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恩,真么说,还确实是自动添加多人数据搞的鬼。  发表于 2016-5-1 09:38
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 楼主| 发表于 2016-4-30 17:05:14 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位,我听明白了。
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