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求教一个酒馆选择英雄后删除选择功能的问题

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发表于 2009-2-8 14:38:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位大大

如果要对某个玩家,比如玩家A选择英雄后,这个玩家再选择酒馆时就看不到其他可以选择的英雄了。
这个效果和DOTA选英雄方式一样

不知道如何实现。也搜索过了,演示貌似没有这样的。

老狼的UI里找遍了也没找到和这个相关的函数。
如果删除 出售物品 从所有市场的话,那么就对所有玩家都有影响了,我需要一个面向单个玩家的。。

先谢谢了
发表于 2009-2-8 14:40:33 | 显示全部楼层
用触发限制玩家此类单位允许数量为1
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 楼主| 发表于 2009-2-8 14:59:45 | 显示全部楼层
限制英雄数量为1也试过了

此类单位指的是?

我的意思不是删除选择的单位从所有市场 而是所有市场都不再对这个玩家出售英雄。
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发表于 2009-2-8 15:09:10 | 显示全部楼层
比如你山丘只能有1个,那么你就限制所有玩家山丘数量为1

这种应该和添加自定义英雄到对战图差不多的做法,搜索一下
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 楼主| 发表于 2009-2-8 17:24:07 | 显示全部楼层
那也只能在酒馆里去掉山丘一个英雄啊。。。

我的意思是酒馆里选择英雄后对于选择英雄的就什么也没有了
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kw 该用户已被删除
发表于 2009-2-8 17:25:12 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-8 17:28:58 | 显示全部楼层
限制玩家英雄数量,然后把这些自定义英雄添加到平衡常数的等价物里
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 楼主| 发表于 2009-2-8 17:30:25 | 显示全部楼层
酒馆我设置为是中立的貌似

比如5V5地图 10个人都可以选择双方阵营的英雄,就像DOTA那样。

如果改变联盟设置,那么友军还可以在酒馆里选英雄么。。
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kw 该用户已被删除
发表于 2009-2-8 17:31:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-2-8 17:37:45 | 显示全部楼层
引用第6楼zhuzeitou于2009-02-08 17:28发表的  :
限制玩家英雄数量,然后把这些自定义英雄添加到平衡常数的等价物里

嗯可以了

非常感谢。
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