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等待(游戏时间)延迟太久了..求助!

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发表于 2009-2-8 01:55:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个是我地图一个物品“魔抗卷轴”的技能
效果是提高50% 的魔法抗性 (提升英雄 艾鲁尼之优雅的等级)

QQ截图未命名.jpg

unit(1)=玩家1英雄

共8个玩家  考虑到英雄的初始魔法抗性是不同的 所以 设置了5个等级提升
例如0% 到 50%  就是 初始魔法抗性0%的英雄 使用卷轴后 升级到50%

但是在游戏中 根本不是等待10秒 有时超过15秒多
请问这该怎么办啊?
发表于 2009-2-8 08:57:55 | 显示全部楼层
用计时器
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发表于 2009-2-8 10:17:31 | 显示全部楼层
QQ截图未命名.jpg 试试??
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发表于 2009-2-8 10:29:16 | 显示全部楼层
1楼对他难度太大
LS是正解啊
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发表于 2009-2-8 12:36:21 | 显示全部楼层
有什么难度
把等待后面的动作放到新的T中
然后修改等待为开启计时器一次10秒
新T的事件是计时器到期
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发表于 2009-2-8 13:21:49 | 显示全部楼层
怕麻烦是学不会真正的WE的
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发表于 2009-2-8 13:27:13 | 显示全部楼层
还是用计时器比较安全放心...
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 楼主| 发表于 2009-2-8 14:14:34 | 显示全部楼层
谢谢你们 我立刻去试试!
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 楼主| 发表于 2009-2-8 17:57:16 | 显示全部楼层
这是执行者02帮我做的演示

但是没效果  希望大家帮我看看错出在哪
另外求助 为什么我一改这个演示中的数字 保存就报错..

Timer.w3m (16 KB, 下载次数: 11)
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发表于 2009-2-8 18:48:27 | 显示全部楼层
。。。
QQ截图未命名.jpg
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发表于 2009-2-8 18:53:13 | 显示全部楼层
ls不说
最后创建的计时器……
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发表于 2009-2-8 18:54:36 | 显示全部楼层
引用第10楼疯人¢衰人于2009-02-08 18:53发表的  :
ls不说
最后创建的计时器……
他只问为什么一改这个演示中的数字 保存就报错..
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发表于 2009-2-8 18:55:26 | 显示全部楼层
其实都一样。
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 楼主| 发表于 2009-2-8 21:12:34 | 显示全部楼层
月影帮我重新做了 没改什么 但是居然不会报错 此问题算是解决了0000..
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发表于 2009-2-9 09:35:45 | 显示全部楼层
人品bug
唉……
最无奈的问题了
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