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请问DOTA中几个系统的制作原理???

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发表于 2009-2-7 19:38:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个就是选择英雄  AP和RD  是怎么实现的?
第二个就是买装备的时候  英雄在商店附近就自动放在身上,没在的话就放到指定的圆里又是怎么实现的?
发表于 2009-2-7 19:40:03 | 显示全部楼层
dota现在的购买物品是用购买单位做的
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发表于 2009-2-7 19:53:38 | 显示全部楼层
那的确很方便
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发表于 2009-2-7 20:50:51 | 显示全部楼层
这样主要是为了分辨购买玩家
直接购买除非购买到英雄身上
否则无法分辨购买玩家
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发表于 2009-2-7 21:36:58 | 显示全部楼层
第一个问题的事件是玩家输入某字符串~
动作么。。ap有很多办法做。。不说了
rd么就是从所有英雄的马甲里随即挑出一圈围起来。。你选择哪个就给你真正英雄。。这很难解释由若干个小系统组合起来的,你也没必要一定要知道~碰到实际问题再问吧
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